搭建房屋,製作陷阱等等都能獲取數量不等的分數。

但,討論之後,覺得不大可行。

主要得標準化。

簡單拿庇護所來說,搭一個三分,是不是可以重複搭建呢,是不是不考慮質量呢,每個都要去說明備註,太麻煩,還容易起分歧爭議。

不如直接採用食物作為統一計量單位。

“有點意思啊!”

“感覺像是挑撥隊內關係。”

“那出去的兩位達達們任務艱鉅啊。”

“出去打工賺積分。”

“聽著蠻有趣的。”

觀眾這兒經過主持人的詳細講解,都明白了,而且還貼心地附上了具體物品積分清單。

有細心的觀眾發現,兌換清單裡,沒有椰子。

不用說,肯定是節目組針對某位選手。

椰子多沉啊,一個都有兩三斤,寧放的身手所有人都知道。

爬樹摘椰子對他而言,易如反掌。

一棵樹,也許能弄下十幾二十斤,那優勢就太大。

在權衡利弊之後,節目組只能和寧放默默地說一聲抱歉。

不過,選手這裡資訊並不明確。

兩份單子,要在明天分開之後,才會分別下發,也就是說,獎勵啥,需要多少分,一概不清楚。

不僅如此,操縱者兌換了什麼,達達不知道,只能查詢剩餘的積分。

如此一來兩方面的看點都有了!

大本營隊員們不清楚噠噠們的進展情況,只能單純地選擇需要置換的物品。

噠噠們不知道成員換了啥,前提是保證自己的生存狀況。

少不了,雙方都得頭腦風暴。

如果配合的不好,也許回來就得吵架。

你怪我都沒獲得積分,換不了東西,我怪你不體諒雙方如何找到平衡,也是看點之一。

“兩個重點!”宋鐵在結束完之後,開始分析:“這次的變數,和以往完全不同,沒有了賽後獎勵。

也就是說,能獲得什麼,各憑本事,挑戰性還是比較大的。

甚至我覺得,在這次變數之後,三組的差距有可能進一步拉大。”

“對的!”妮妮表示同意:“以前都是一頓飯,最多頂個兩天,雖然還不知道能換什麼物品,但說了,會有食物,多存一些,優勢很大。”