大概,是節目看花費太多了,得刺激刺激選手們,趕緊得分。

按照第一週的經驗。

最多的隊伍,大概獲得三分左右,加上額外的一分,這分數就能上去了。

前頭幾名的獎勵,完全能理解,和第一季有些類似嘛。

有意思的是後邊兩個。

第五名,抽取一樣生存物品,顯然是和兌換隨機送東西如出一轍,這是個大爆點。

咋一眼,好像沒什麼。

但仔細想一想,講究挺多的。

一共會有兩種可能。

第一,第五名不是最後一名,後邊還有第六第七第八的存在。

那麼,按照規則或是一支,或是抽籤決定生存物品的歸屬。

第二,沒有第五名的存在。

有人奇怪,為什麼會沒有第五名呢?

很正常。

他們比的是開箱子,十五支隊伍,七天時間,上一週,最多的,無非是開了三個,也就是三分。

如果要有第五名,說明第一的,至少要找到4個箱子以上。

5,4,3,2,1嘛,0分的,才會是第五名。

如果沒有,第五名的獎勵即將作廢。

比如,第一名3分,其他所有隊伍都拿兩分,並列第二,這就演變成了第二名共同享有獎勵。

比如,第一名3分,五支隊伍2分,排第二,剩下所有隊伍全部一分,排第三。

類似的不出現第五名的情況。

那麼,第五的獎勵同樣作廢。

相比而言,第二種更接近實際情況。

劉易斯本來也以為挺簡單的比賽,聽完寧放的分析,長嘆一聲。

“明明只是積分而已,搞的這麼複雜...”

寧放笑了笑。

“其實,和比賽的形式有關係,大家實力都接近,長期下去,可能獲得的分數會拉開。

但一週內,絕對會有非常多重複,第一名,也許會有好幾隊。”

哈德森懵逼:“所以,沒有人會取巧,拿最後一名的一分。”

“當然不可能。

首先,十五支隊伍,0分不是沒有可能,有人就是那麼倒黴,找不到,沒辦法。

但是!

你不能保證有幾個,兩支隊伍,5對5,三支呢,四支呢?

咱們比的,不是生存時間。

為了一分,白瞎一週,應該沒有這麼傻的選手。

而且,你哪怕每天隨便出去轉轉,都有可能發現補給箱。

要,還是不要?”