兩人最終還是玩了一開始想要玩的《夜雨飄燈》。

不過經過剛才那一段時間的等待,被《群英殺》吸引了大半注意力,他們對這款遊戲期待感沒那麼高了。

也更挑剔了。

“本來對大廠還有一點期待的,看樣子也是個沒新意的縫合怪。”

“就看到了很多圈錢手段,有亮點的玩法硬是沒幾個,也就畫面和音樂這些花錢就有提升的值得吹了。”

“濤子我感覺我們兩個還是玩剛才那款算了,這個即圈錢也沒多好玩。”

“說的是,那個頁遊還不吃裝置,可以用手機玩呢……”

本來為了這款鋪天蓋地打廣告的大製作來上網,兩人接下來時間,主要探討的卻是另一款遊戲。

不只是他們兩人有類似經歷,一部分玩家也是透過柳清茜的代言和王軒弄出來的這首歌,瞭解到了王軒現在的遊戲。

並在論壇貼吧裡表達了他們的滑稽感。

“誰能想得到,為了這款遊戲來的,最後卻玩上了另外一款遊戲。”

“以前只玩大型網遊和單機的,還是因為這遊戲才知道《群英殺》,恕我直言,《夜雨飄燈》製作和推廣成本碾壓《群英殺》,但感覺遊戲的誠意還真不如那款小作坊呢。”

“感謝這款遊戲的牽線搭橋之恩!”

“……”

王軒雖然也會看看《夜雨飄燈》的大概玩法,但作為一個事情繁多的人,自然不會去盯著對方遊戲的輿論看。

他只是有些驚異的發現,《夜雨飄燈》公測這一天,自己這邊有的很多新玩家湧入。

比他預料中的多了不少,完全不科學。

對方的是大型國風端遊,自己的是卡牌小作坊,雖然不存在太大競爭,算不上同行冤家,但該遊戲公司也不可能主動給自己的遊戲打廣告,沒什麼利益。

王軒抽空的時候去了解了一下,很快也知道了前因後果。

“這,只能祝願你們的遊戲是真的很火爆,別人一直排不進去吧。”大概知道原因後,王軒一時不知道該說點什麼,只能送出了自己的祝福。

人是群居生物,對於玩家多的遊戲天然有一種安全感,會多一些耐心,容忍度高……遊戲宣傳造勢,製造一片火熱現象來吸引玩家也是正常操作。

但有時候確實是會引起別人反感,產生逆反心理,直接不玩了。

當然了,絕大多數情況下,造勢帶來的是正面效果,否則遊戲公司何必自討苦吃。

就像很多流氓軟體網頁會不停的彈出推送訊息,他們當然知道部分使用者會因此反感,但權衡利弊覺得這樣好處更多,才選擇了類似的操作。

《夜雨飄燈》遊戲公測如火如荼進行,王軒自己遊戲也沾了不少光期間。

實體卡牌這一塊,王軒也和製作廠商達成協議,第一批遊戲卡牌先製作出來了一萬份。

塑封過的高畫質卡牌,包含了身份牌角色卡體力卡等。

製作還算精緻,因為製作的數量挺多,以後可能還要合作的原因,算下來製作費用並不高,每一套成本不到十塊錢。

製作卡牌期間,王軒就已經在掏寶,京西商城開了個“《群英殺》官方旗艦店”,也在自家官網開通了銷售渠道。

拿到手的第一時間,他就將這一批商品上架到了掏寶,京西,和自己的遊戲官網,進行發售。

一套售價二十九點九,算下來每套有個十來塊的收益。

一萬套算下來也就十萬塊,算不上很多,但王軒原本就沒打算靠實體卡牌來賺錢,主要是想靠實體卡牌去打通線下,擴大遊戲影響力。

畢竟大家聚在一起玩耍,不方便戶外活動的時候。很大可能會玩點遊戲什麼的。

只要想玩多人遊戲,額,非多人運動型的,卡牌遊戲就是其中的一個選項。

那現在自己的《群英殺》實體卡牌,就能派上用場了。

一旦派上用場,就可以讓一些原本沒接觸過的玩家瞭解遊戲,帶來熱度和收入。

這不是王軒在盲目樂觀,而是他有過這型別的經歷。

地球上這類適合社交的線下卡牌遊戲,除了三國殺之外,還有狼人殺,阿瓦隆等。

王軒會玩狼人殺,就是一次聚會時其中一個夥伴提出來,然後玩上的。

從一點不瞭解,到逐漸瞭解了遊戲,都是透過線下卡牌……