[同步率:44%]

[肉體元質:89%]

[精神元質:66%]

[靈能元質:100%]

[電解質素材:5]

[輝石貨幣(期限內):4500(賬單明細見醫療保險)]

距離流星開始vr訓練,已經過去整整六個小時。

他一直都在與兩位典型人戰鬥,邁不過這一關,如果照著作戰記錄的統計資料來看,他確實能在單打獨鬥的情況下擊敗一位敵人,如果發揮超常能夠毫髮無傷,但同時面對兩個敵人,情況就急轉直下。

常言道——雙拳難敵四手。

如果雙方實力懸殊巨大,確實可以做到以一敵多,可以用許多種辦法來摧毀敵人們的作戰意志,利用地形優勢來避免人數劣勢的差距。

但是神道眾的暴力機關沒有[意志崩潰]的說法,他們不怕死。

流星在輝石和靈體的加持之下,與處刑人的元質出力相似,單論個體的戰鬥力,兩者是非常接近的。

戰局一旦變成一打二,就會出現一面倒的情況,流星根本就沒辦法在如此狹窄的空間裡,在同一個水平面上應付心靈相通的兩位電子人。

他們配合默契,幾乎不會出現走位失誤,連綿不斷的攻勢變得更加緊密,一旦開始被動挨打,阿星的逃生空間是越來越小的。

第一個小時裡,流星幾乎沒有任何還手的力氣,撐不過十五秒就會被行刑劍亂刀分屍。

到了第二個小時,他的精神狀態變得更加糟糕,多數時候只接了一招就叫敵人的大劍砍成兩截,已經無法維持最基本的集中力。

第三個小時情況有所好轉,似乎在逐漸適應兩名敵人的連攜合擊,計時器的數字也在慢慢增長,從半分鐘到一分鐘,最終他足足堅持了一分四十五秒才交出性命。

第四個小時這小子又萎了,像是把剛學到的東西全都還給了老師,怎麼墊步避讓,怎麼逃跑保命全都忘掉了,要用明德遺骨還手,就立刻丟掉小命。

第五個小時他爆發出了驚人的戰鬥力,幾乎是以傷換傷的方式處理敵人的攻勢,如果無法同時對付兩個,那麼用最快的速度幹掉其中一個,再來處理另外一個。

這種戰術思路確實幫助流星開啟了局面,但每次他都要把性命託付給幸運女神,在執行的過程中,要是出現任何偏差,他都活不下來。

來到第六個小時,阿星又進入夢遊的狀態,石村千堂反覆重啟vr去修復這位戰士的軟體肉身,又看見阿星義無反顧的衝進訓練房室,從眼神清澈充滿勇氣,到頹喪恐懼一敗塗地,只用了短短几秒鐘,這一個回合就結束了。

“步流星...”石村千堂在房間外焦急的等待著,默默唸叨著阿星的真名。

這位風燭殘年的老者驚歎於流星的韌性,他只在神話傳說中聽過無名氏的事蹟,在地下世界的歷史故事裡,這些神龍見首不見尾的戰士從來都沒有失敗過。

可是步流星如今戰死了四千多次,最快的敗績只用了一點七五秒。

“讓熱風幫幫你?!”千堂好心好意的提醒著:“讓熱風把你的痛覺抑制器開啟?”

&n機關的一項保護措施。

它能保護智人不受痛苦的影響,能在極端環境中消除痛覺,讓宿主的神經無視疼痛正常工作。

在八年前,江雪明開始鍛打自己的肉身時,就明確與流星說過疼痛是可怕的敵人,劇烈的疼痛會使肌肉痙攣,會讓大腦失去意識,會疼得嘔吐出來,會讓人軟弱,最終喪失戰鬥意志。

但是江雪明從來都沒有斷絕痛覺神經的意思,疼痛是一種保護機制,雪明忍耐疼痛的能力非常人能及,對流星來說也一樣——大哥幾乎手把手教過他如何對抗痛覺。

“不需要!千堂!”

步流星剛剛丟掉腦袋,又一次從出生點復活,他這次沒有急著進門送死,而是氣勢洶洶的盤腿坐下。

“熱風,把我整理的資料調出來。”

[沒問題。]

流星氣鼓鼓的都著嘴,抱著雙手,像是受了極大的委屈。

“過了多久了?”

[已經第七個小時了,小子。]

從右臂迸發出高亮投影光源,諸多圖文資料投射在地板上,那是阿星四千多次死亡留下的傷口資料,包括刃口切割深度,致命傷和非致命傷,各個肢體的傷情都一目瞭然。

阿星低下頭,照著圖文資料默默唸叨著。