金鐵相擊不絕於耳。這一追一逃的打鐵聲來到五十一回合,流星帶著朔風繞了一個大圈,死死護住了右利手,只怕朔風劈斷他的胳膊,VENOM機關和貝洛伯格離體的那一刻,恐怕就是他的死期。

他感覺自己就像是中鉤的魚兒,在與一個非常有耐心的漁夫搏鬥!

朔風的身形矮小,卻耍弄著一百五十多公分的長卷大刀,除了偶爾有墊步捨身的劈殺連攜,他的步子非常穩,極少會離開地面。

讓流星感到棘手的就是這一點,如果這樣下去,他沒辦法和一個擁有迷你核熔爐的機器人比拼耐力!不過二十來個回合,就會因為力竭失衡落入死門!

[流星!取他的大矛來對付他!]

沒等熱風說完,流星正有此意,已經作出反擊了!

他再次避過朔風的大刀,在縱斬刀鋒走老的那個瞬間,原本扭動上肢後傾的軀幹頹然傾倒,左臂猛地撐起身體,後翻起身恢復平衡,兩條小腿猛然脹緊,像是敲鐘一樣擰身旋轉,左手卷起大矛,狠狠的將矛頭遞出!

熱風驚呼——

[——小心了!]

突刺而出的矛頭打歪了朔風的持劍手。

流星仗著距離優勢回矛再刺!

朔風一腿跪地突然起架,要以全身合力崩開流星架勢。

流星只覺單臂力量無以為繼,卻沒有強求,放任矛頭在朔風的當身架擋的控制阻攔中飄飛——沒等朔風再次邁開步子衝殺。

流星仗著他的身高優勢,只是輕輕抖弄大矛的鐵桿,槍棒狠厲的抽打下來,又逼得朔風側身藏刀避退,絕不想把大刀亮在身前。

——這是朔風與流星的體型差距,以朔風的臂展來揮舞那柄長卷大刀,要是把刀鋒迎向敵人再去啟動揮砍,力矩的限制會讓手臂和刀刃的槓桿運動變得十分侷促尷尬,進攻角度的選擇也只有那麼幾種。

說時遲那時快,找回節奏的阿星抽矛再刺。

朔風矮身想進杆,提刀砍了矛頭,只衝出兩步——

——阿星抬腿衝頂矛身,那纖長的鐵桿子像是一把戰錘,敲得鎧甲武士臉上的般若面具都裂開。

朔風腦袋一歪,讓鐵鞭一樣的矛杆打得歪在一側,滾出去兩三圈才爬起。

流星撥出一口濁氣,眼裡滿是血絲,連番惡戰讓他神智渙散,終於找到一個大口呼吸的空檔。

朔風的大刀在瀝青馬路上拖割出一道焦黑的裂痕,穩住身形的那一刻,籠手臂鎧把破碎的面盔給摘下來,露出一張尚且帶有血色的臉。

熱風見了朔風的真面目,就立刻呢喃著。

[五十嵐明空.]

從兜鍪的縫隙間能看見鮮紅的頭髮,化聖野獸的元質已經完全改造了朔風的顱腦,若說其他典型人還會做一些防護,人造肌肉和部分神經取自化聖的野獸。

這龐貝蠕蟲一樣的鮮紅毛髮,側面說明朔風渾身上下已經沒有任何一處東西能稱為人類了。

武士大將重整旗鼓,拔劍站起,向步流星邀戰。

“來吧!”

流星沒有回應,他眼神冰冷,感受著撲面而來的風雨,想讓超載的大腦多休息一會——

——明哥說過,這是一種偷雞行為,像是遇見奇奇怪怪卻儀式感十足的對手,就可以使用這種戰術來恢復體力。

像以往的軍旅生涯,在巷戰的高壓環境裡,持槍瞄準蹲守一個點位,也需要保持高度集中的狀態,廣陵止息計程車兵能守住一個點,保持瞄準狀態一分多鐘就已經是極限。

換個比較直觀,簡單易懂的例子——在FPS遊戲裡,像CSGO的架槍瞄點,普通人能維持十秒架點一動也不動,能用子彈接住突然出現的目標,已經是非常優秀的精神狀態。

在連番奔逃中消耗的體力,驚心動魄的鬥劍環節之後,流星也要歇一會,他不像雪明大哥,沒有那麼強大的精神力。

武士大將只給了流星五秒鐘的休息時間——

——似乎是察覺到了什麼。

朔風的一對複合瞄具迅速重合鎖定,從十六重菊的火焰花紋融為一體,終於發覺這狡猾的敵人在喘氣恢復精神。

他箭步上前揮刀逼近——