既對自己起到了鍛鍊的作用(意外的是噩夢人機反而比和真人決鬥鍛鍊效果更好),又能在決鬥之餘抽出心思認真分析下最近發生的事情。

未來組發現時空以某一點分割為界,未來的人去不了過去、過去的人回不了未來,恰好在時間線上位於附近的人察覺到喬克相關的歷史發生改變,於是(1.3日)前來找他質問並最終得到“或許是時空分割成兩個平行世界”的推測。

根據童實野晚報記載1.1日DL伺服器大樓傳來數以百計光束飛向各處,1.3日與1.6日都出現過未知決鬥者大規模決鬥事件,與其決鬥並落敗的人陷入疑似黑暗遊戲導致的昏迷中至今仍未醒來。

在這期間出現“黑色怪獸卡”的都市傳說,其正體喬克今天也看見了,是透過引發持有者負面感情驅使他們進行某種特定行動(汪醬語)的No.卡。

不難得出那些光束便是No.卡的結論,而昏迷決鬥者也很可能是與No.卡持有者黑暗遊戲落敗導致。

可原作的No.卡不是主角背後靈星光體的記憶嗎,而且Z4發生的時代與世界觀再怎麼也和GX不重合才對吧?

難道這就是帕拉多克斯口中“時空出現特異點”的後果?

DL伺服器究竟是個什麼鬼東西,怎麼這玩意一波動還帶引發時空重疊的!?

海馬到底開發了個啥!?

不僅如此,隨著喬克反覆地打噩夢人機,在其中一次偶然間召喚出「娛樂夥伴·異色眼同調士」後,系統竟然提示他可以從額外卡組召喚。

喬克果斷嘗試使用異色眼同調士調星,結果竟然還真同調召喚出了「異色眼隕火龍」!

“原來如此,因為是虛擬的AR系統,所以就算同調也不需要有啟用態的遊星粒子支援嗎。”

在現實中同調需要遊星粒子,否則就必須利用黑暗遊戲或者有著特殊的能力、背後靈才能同調。

而在海馬所設立的DL系統中,怪獸的召喚本質上是資料的操縱,並未涉及到太多現實的因素,因此竟然能繞過“遊星粒子”卡bug進行同調召喚。

這樣的話或許連結召喚也行?

然而想要嘗試這一點的喬克很快就發現盲點,連結怪獸從額外卡組特召時必須在ex或連結區,而目前的規則並沒有ex區……

不過這樣一來,喬剋意識到一個問題。

對歷史造成劇烈影響,產生時空斷層並衍生出平行世界的罪魁禍首或許還真不是自己。

DuelLinks若是再發展下去,必然會將未來導向與5DS大相徑庭的世界線!