請想象下次元暗面後海馬社長前往冥界打牌的景象——

遊戲:“海馬,你老婆們身上的502太結實我揭不開!”

海馬:“遊戲,你的石板太沉我洗不動!”

……

但上述劇情是不會發生的。

古代的決鬥並非卡片遊戲,而是驅使著精靈進行真刀真槍的戰鬥。

魔法·陷阱卡也無需存在,向來都是由決鬥者本人,亦或是他們的精靈親自施展的。

換言之,原本的決鬥不是TCG,而是ARPG!

決鬥者親自下場打人什麼的,也不是不可能。

不信?

你看看勇者卡組,不就是水遣行使阿拉彌賽亞之儀把玩家拉了出來,賦予勇者加護成為攻·守2000的「勇者衍生物」親自下場打人嗎?

然後被家門哥布林爆殺。

直到現代,“決鬥怪獸之父”帕伽索斯與其他同伴發掘出古代石板,並得到靈感創造了名為“決鬥怪獸”的遊戲。

精靈→石板→卡片,這是現如今決鬥怪獸這一遊戲的發展歷程。

在這個世界,卡片不是隨便印的。

不然為何普通人使用三幻紙會被雷劈?

不然帕伽索斯為何不隨便印一張天下獨一份,只要在卡組裡直接獲得勝利的卡,難道真是他不想,身為決鬥者的操守令他拒絕這種行為?

(勝利龍:“其實他印了。”)

“決鬥怪獸”乃古代超自然儀式的延伸、變體,而卡片在這個世界也源自某個超自然的實體。

怪獸卡面上的效果並非胡亂書寫,而是其所代表的精靈的力量縮影。

而魔法·陷阱卡也只是作為被人為摘出的一種“概念禮裝”式的存在。

遊戲王的世界真的存在魔法,七星篇出現的吸血鬼一族、大德寺老師的鍊金術就是最好的證明。

“誰知道呢?”素良不哂,“歷史書上的東西也未必就是真的,只有眼見為實。”

喬克沒有與素良爭辯,而是謹慎地將「冰火之魔導書」塞進隨身攜帶的side。

他的卡大多比較特殊,可不能隨便被別人拿去。

尤其是某張攻擊力3000、需要除外光·暗屬性怪獸才能特招、支付1000lp發動效果的龍族怪獸。

萬一給它跑了,保準會出去給他整活,到時候喬克怕不是要跑斷腿去收拾爛攤子!

某不願意透露姓名的小老帝:“你直接點我名得了。”

“咳咳……不說這個了,素良,你剛才進來時說出什麼大事了?”

“哦哦對,你知道學院七大不可思議事件嗎?”