現在的時間是05年夏天,cuba一級聯賽落下帷幕,京大憑藉連鋒和趙銘為核心的出色發揮,成功戰勝東大。

這對京大來說是足以載入校史的大事,但在整個華夏籃球圈來說,無足掛齒,甚至絕大多數球迷根本不知道這一場比賽,哪怕在體育新聞報刊上,也只有一個小小角落一句話。

正在醫院養傷的連鋒看到體育新聞上關於決賽幾秒一閃而過的畫面,不由感慨,無論哪一個行業,風光的永遠只有頂端的那一小撮。他們享受了99%的鮮花和掌聲。

但很合理。

診斷結果出來了,比賽最後的那一次激烈碰撞,讓連鋒的大腿受了不小的拉傷。有部分的肌纖維斷裂,皮下出血明顯,患部外表腫脹。至少需要一個月才能恢復!

但在傷病系統的加持下,僅僅一週就能痊癒。此時連鋒已經在醫院躺了五天,已經覺得沒有什麼大問題了。

這次的傷病收穫的技能點,足以兌換一個白銀技能。

連鋒已經掌握了傷病系統兌換規則。正常狀態下,一個月以內就能痊癒的小傷,足夠兌換青銅技能。一個月到兩個月恢復的傷病,足夠兌換白銀技能。

兩個月以上,才能兌換黃金以上的技能。

至於最恐怖的紫金技能,恐怕需要半年以上的大傷病才能兌換了。

不過無論是哪一個等級的技能,只要用得好,都能給他帶來實力質的突破,此時底子差,其實沒有必要積攢積技能點衝擊更高階的技能。

其中,每個等級的技能也有其對應的價值特點。

青銅技能,往往是將某個小技術加強到極致。比如他目前擁有的爆炸第一步,就是將第一步技術加強到極致。

這些技能往往是NBA球員的某一項歷史頂尖的小技術。

類似的還有比如強力對抗上籃、囂張沉底步、原地強力蓋帽等等。

青銅技能的特點在名稱上也有體現,即,xxx+技術名的形式。

黃金技能,則加強的是某個層面的高階技術,往往是數個小項技術的組合。比如他目前擁有的助攻之王,就是穩定持球、傳球傳球以及妙傳技能效果的組合,相比來說價效比更高。

當然,如果兌換了一個黃金技能,還能否疊加兌換對應的青銅技能呢?是可以的,但效果會減半。比如目前,連鋒如果再兌換一個青銅技能妙傳,就能將助攻之王提高隊友投籃穩定性提升至30%!

而介於青銅和黃金之間的白銀技能,技能效果則獨樹一幟,清一色都是提升體質的技能。

換句話說,白銀技能都是加能力值屬性的技能。

比如,體力怪,媲美艾弗森的超強體能(場均45分鐘);原地跳,媲美丹尼斯·史密斯的雙腳彈跳力,等等等等。

最強力的紫金技能,則比較複雜了,它分為兩種,一種非技術類,用以突破極限的非人類技能,比如連鋒最為眼饞的絕殺時刻,比分落後時,比賽最後10秒鐘每秒提高10%命中率。

另一種是融合數種白銀技能甚至黃金技能效果的加成技能,比如油漆區怪獸之軀,擁有奧尼爾一般強大的身體。

同樣,效果同質的技能可以相互疊加,但是低等級的技能效果會折減一半。

此時,連鋒可以兌換一個白銀技能,這對他來說十分重要,這是一次難得的提升機會。