“獎勵1,任務積分袋(青銅)。”

看到第一個獎勵,連鋒微微一怔,任務積分袋?這是什麼東西?正在疑惑之時,意識中出現了任務積分袋的作用。

“任務積分袋可以直接用以兌換技能,根據任務積分袋的等級,直接兌換相應等級的技能。”

連鋒頓時驚喜起來。

隨著自己的身體傷病閾值增加,也成了真正的體力怪,遭遇傷病的難度增加,更難獲得技能點了。而且,將來自己的身價不斷增長,球隊完全以自己的作為核心打造,一旦受傷對球隊絕對是一個沉重的打擊……總之,如今連鋒面對的問題就是不容易受傷,也不能受傷。

但是,連鋒還是需要增強實力。

自己現在強嗎?當然強!這個賽季的表現甚至可以衝擊聯盟第一人。哪怕是本賽季的詹姆斯或者科比都未必能夠壓自己一頭。

但是,還能更強!

還達不到喬丹的高度!

而且,喬丹就是極限嗎?

當然不是!

連鋒沒有忘記自己選擇的傳奇之路叫弒神!

所以,連鋒依舊需要技能!

這時候,獲得了這個任務積分袋,可以說是瞬間讓連鋒的擔憂消失了。

只要不斷完成任務,那麼就可以持續獲得任務積分袋來兌換技能!

不過……

連鋒想到這一次的任務評價是a,但是也才得到了一個青銅級別的任務積分袋,那麼推導一下,a級對應的是白銀技能,a+對應的是黃金技能,也就是說完成任務恐怕也無法獲得紫金等級的任務積分袋。

而且,任務積分袋和技能點不同,它是無法疊加的,標明瞭“青銅”的任務積分袋,無論多少個都只能兌換多少個青銅技能,而不能疊加起來兌換更高等級的技能。

嗯……這個任務積分袋待會兒就把它用了吧。

隨後,連鋒又將注意力轉移到了獎勵2上。

這個任務一共只有兩個獎勵。

第二個獎勵的東西是一瓶營養液。

營養液的效果很多,連鋒有些吃驚。其中最顯眼的效果有三個,分別是加速傷病癒合,加速體力恢復,以及減少傷病風險。除此之外,還有一些沒什麼卵用但是很有趣的效果,比如……頂飽、好喝之類的。

而營養液的使用要分外用和內服兩種方式,內服可以恢復體力,外用才能加速傷病恢復。兩種方式都能減少傷病風險。

這三個作用說實話對連鋒來說都挺雞肋的。畢竟系統自帶傷病癒合功能,而他的體力恢復速度也遠超常人,身體耐操程度也早已變得十分誇張。

但是連鋒依舊很激動。

這瓶營養液的真正價值不在於給自己用!而是……

連鋒想到一些人,他們因為傷病黯淡,後奮力拼搏,只為了追上那個曾經被給予厚望自己。如果不是因為傷病,或許他們也能成為改變聯盟格局的人物!

連鋒默默將那一瓶營養液給收好。

這一場比賽後,聯盟的局勢徹底倒向了黃蜂隊。