第二百零六章 沒打過這樣的局(第2/3頁)
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&narin那是個例,是畸形版本造就的戰術轉移。
&narin延續了初代目impact的戰術地位。
既,功能型上單。
團隊需要你單帶,你就單帶,需要你玩坦克打控制抗傷害,你就得玩坦克。
直到s5夏季賽後半段,重灌戰士版本降臨,skt的戰術重心,才不得不被迫傾斜到上路。
沒辦法,當時的版本太畸形了,不傾斜上路就沒法玩。
那會兒的鱷魚、諾手、劍姬這類英雄剛剛重做,新裝備資料也沒有回撥,是正兒八經的又肉傷害又爆高。
只要團戰打出血怒,你就是戰神!
甚至,多次上演了殘血諾手一發q技能,將血回滿的離譜畫面。
要知道,從s1開始一直到s6,這六屆世界總決賽期間,總共只誕生了8次五殺。
其中s5就佔了三次,這三次五殺,全部都來自於上單,英雄則都是諾手!
光是看這個資料,就可以想象到當時的版本有多畸形了。
這也是為什麼,明凱會在賽前分析節目中說,如果當初秦歌順利加入edg,那屆世界賽的冠軍大機率就是edg的了。
後續的duke、ck的單殺王,一個在歐美掌控雷電。
結果呢?
需要單帶拉扯,就給他們拿巨魔,需要控制抗傷害,就是波比加里奧。
偶爾拿到劍姬、青鋼影這類戰士,也不會圍繞上路去打,依舊還是讓他們單帶,給隊伍拉扯出運營和發育的空間。
所以,skt的上路從始至終都是一個保姆,髒活累活全都幹。
……
換到下路之後,huni乾脆直接站在二塔前的自閉草叢,預設放掉下一塔。
這種局面,他已經經歷了好幾次。
&nsi開賽前的那個愣頭青了。
huni很清楚,對面下手極重,且毫無人性。
不會因為他0/4/0就因此放過他。
只要他敢給機會,對方就敢把他抓到超鬼。
轟!
無人防守的情況下,下一塔只堅持了不到15秒鐘便應聲而倒。
秦歌領著兵線,直逼二塔。
臨近二塔時,忽然一個炸藥桶出現在腳下,還未等秦歌點桶,炸藥桶便轟然爆開。
還別說,huni這套二連桶的操作很熟練。
只是傷害嘛……
就實在有些慘不忍睹了。
甚至連秦歌的白盾都沒破掉,身邊的小兵更是隻損失了三分之一的血量。
二連桶打完,huni腳踩加速,快步從自閉草叢鑽出,撤回二塔下。