很多人,甚至包括一些職業選手,都不知道船長是可以卡耀光傷害的。

何為卡耀光?

就比如剛才,秦歌在自己腳下放了一個桶,這個時候,他的平a就已經附帶了耀光的傷害。

砍在炸藥桶上時,這個炸藥桶也就附帶了耀光的傷害。

並且,炸藥桶附帶的耀光持續時間,會一直存在,直到炸藥桶自動消失。

以這個卡了耀光的炸藥桶為起點,不管是二連桶還是三連桶,都會附帶耀光的傷害。

乍一聽上去,是不是覺得這玩意好像沒有想象中那麼有用?

因為船長正常連招,不也是放炸藥桶,然後a一下加速讀秒嘛?

其實不然。

卡耀光是船長在對線期和團戰的主要輸出手段,其重要性不亞於三火刀。

耀光是有1.5cd的,對手不是傻子,他也會計算傷害,計算技能和道具cd。

所以,想要完成對線單殺,必須要出其不意。

這種提前卡耀光的細節,能夠讓船長達到6級時,在1.5秒鐘內打出3耀光的傷害。

6級時,一個耀光差不多能夠提供105點傷害,三個就是315點!

這個傷害,在前期已經非常可觀了。

配上三火刀,就是神仙來了也難救!

船長是最吃細節的英雄之一。

如果沒有這些細節,你會覺得這個英雄在前期的傷害非常低,只有等到三相無盡綠叉四五件套之後,才能體會到一槍秒人的快感。

但只要掌握了這些細節,則會開啟一扇新世界的大門。

……

十幾秒鐘後,蘭博終於將兵線推過中線。

瞥了眼草叢,huni不屑的冷笑一聲。

儘管他沒有草叢中的視野,但他可以百分百肯定,船長就在草叢裡。

以船長的移動速度,徒步到上路線只需要20秒。

而對方已經半分鐘沒有出現了,那麼船長會在哪呢?

答案,不言而喻。

幾秒鐘之前,他就察覺到不對勁了,如果不是奧拉夫在中路反蹲的話,他絕對會呼叫小花生來抓船長。

即便抓不死,也能逼個閃。

現在嘛,只能算了。

想到這裡,huni操控蘭博後撤。

就在這時,一個炸藥桶忽然出現在草叢外。

見到這一幕,huni心中一凜,升起一股不好的預感。

轟!

炸藥桶爆裂。

噌!