&na仔細研究過dan戰隊,這支隊伍在春季賽初期時,戰術打法還很單一,且生澀。

來來回回,就一手41分推。

很多時候,都是憑藉上單個人能力,強行開啟突破口,然後利用英雄特性,進行41分推,將口子越撕越大,最終贏下比賽。

然而,到了春季賽中後期的時候,dan的打法開始趨於多樣化,雖然核心依舊在上路,但已經不僅僅只是侷限於41分推了。

隨著隊員之間的默契和配合越來越緊密,運營和拉扯也打的有模有樣。

&na明顯看得出來,dan戰隊的戰術體系出現了雛形,不過這個時候,仍舊處於摸索階段。

&nsi,在小組賽上與各個賽區的春冠戰隊交鋒中,他們的戰術體系才逐漸變得成熟。

最典型的例子就是變速轉線推塔節奏,在此之前,dan從未使用過。

而現在,這支戰隊已經將打架與運營徹底融合,自成一系!

而這場比賽,實際上就是dan戰隊的個人秀。

&nsi半決賽的舞臺上,向全世界觀眾展示自己的戰術打法。

&na眼中,lpl賽區此前一直不具備威脅能力。

究其原因,就是lpl的學習能力不算強。

世界賽和其他比賽不同,長達兩個月的賽程,不但比拼隊伍的下限,還比誰的學習能力更強。

因為每逢世界賽,版本就會迎來一次大的變動。

對於這個全新的版本,各個賽區的隊伍都很陌生,那麼誰的學習能力更強,更先適應版本,找到版本的最優解,誰就具備奪冠的可能。

這也是為什麼,世界賽小組賽的時候,很多非ban必選的op英雄,到了八強甚至四強之後,反而沒有隊伍願意用了。

主要原因就是隨著各個戰隊對版本的理解變深後,找到了更優的版本答案。

&na心中產生了一種強烈的危機感。

任由這支隊伍繼續成長下去的話,s7世界賽很可能會成為skt三連冠最大的阻礙。

……

遊戲時間14分鐘,兩路高地被破。

這個時間點的超級兵,除了維克托勉強能應付之外,女警和蠻王根本清不動。

隨著維克托被迫轉到高地,dan戰隊利用兩路超級兵牽制,非常輕鬆的將下路兩座高地推掉。

遊戲時間16分鐘,dan五人集體回城,將身上的高額經濟,轉換成實際戰力。

秦歌直接掏出幕刃,隨後又補出一把長劍。

補完裝備,妖姬去中路牽制,秦歌領著其他三人,直逼下路高地。

在兩路超級兵的壓力下,閃電狼被拉扯的格外狼狽。

dan戰隊打的不急不緩,並沒有因為大優勢,就冒然衝高地。

而是等到傑斯、豹女以及妖姬將對面關鍵c位poke殘了之後,才慢悠悠地上前推塔。

兇中帶穩,不給任何機會。

在五人的集火下,高地塔與水晶應聲告破。

解說席上。

米勒神色輕鬆道:“這場比賽,我們已經可以提前恭喜dan戰隊拿下了。”

“確實!”

娃娃點頭贊同道:“各位觀眾,我們這不是在奶。18分鐘不到,三路高地被破太誇張了。光靠一個發育不良的維克托,根本處理不了三路的超級兵。”