我就是死保上路!

關鍵對方還沒法幫忙解線,首先上路本身就打不過,其次dan戰隊的中野把把都是強勢英雄,前期小規模團戰絲毫不虛。

中路卓定可以隨時犧牲兵線去支援,其他中單可以嗎?

就算可以,3v3能打得過嗎?

一旦打輸了,被singer拿到兩三個人頭,後果比上單吃不到經驗要嚴重太多了。

目前,singer以場均210%的傷害轉化率,傲視整個lpl。

要知道,排在第二名的院長rookie也就只有180%而已!

一般來說, 傷害轉化率達到150%,就是一個合格的c位了。

高出10%20%,已經很優秀了。

很多選手,尤其中單或ad選手,單場可以打出超過200%,甚至300%的傷害轉化率。

但這只是偶爾的單場比賽而已。

場均210%的傷害轉化率,意味著穩定且超高效的輸出。

正是因為這個原因,才導致其他戰隊在面對dan的時候,會選擇放養上路,轉而幫助中下擴大優勢。

其次,lpl絕大多數上單,都是功能性藍領上單。

就算花費大代價幫了,收益也遠低於幫助中下雙c。

……

谷東

此時,uzi玩的很舒服。

由於雙方打野互換野區,讓他沒有了被gank的後顧之憂,能夠放心大膽的壓線或換血。

“能不能越一波?”

&nlxg在刷對方的石頭人,uzi在隊伍語音問道。

&nlxg計算了一番對方打野的路線後,點頭道:“可以試試!”

“ok!”

聞言,uzi滿臉興奮的開始推線。

見到這一幕,林偉翔和劉青松兩人立刻懂了,絲毫不貪,直接朝著二塔的自閉草叢退去。

&ning感慨道:“對面好警覺啊!”

uzi毫不在意的笑道:“沒事,他們這波起碼虧兩波線。”

“an ally ain!”

就在這時,上路酒桶再次傳來被擊殺的訊息。

下一秒,隊伍語音裡響起sky委屈又弱小的聲音:“我沒閃,他們強殺我。”

“……”

uzi張了張嘴,剛要開噴,腦中忽然響起letme抱著垃圾桶乾嘔的畫面。

深吸了口氣,他話音一轉,安慰道:“沒事沒事,你穩住就行。”

sky弱弱地說道:“不是,我現在經驗吃不到,不知道該怎麼辦。”