第八章 帝國の傳統藝能(第2/3頁)
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接下來的情況,就像是上一局的映象。
三級的諾手往第二個草叢一站,劍姬立刻後退,看都不敢看兵線一眼。
劍姬此刻無比後悔,如果這把帶的是傳送,那麼劣勢並不會這麼大,回城之後立刻TP上線,最後也就虧三四個兵而已。雖然依舊會被壓,但由於劍姬這個英雄的特性擺在那裡,三級之後未嘗不能一雪前恥。
可惜沒有如果,他帶的是點燃。
點燃這個召喚師技能對於上單位置來說,是一把雙刃劍。
優點是增強前期對拼能力,提高斬殺線。
不過缺點也很明顯,那就是容錯率太低,一旦線上沒有打出優勢,就等同於劣勢。
剛剛打完石頭人的豬妹切屏看了眼上路,見到自家諾手已經把劍姬壓出經驗區,立刻會心一笑,騎著豬屁顛屁顛地來到三角草叢蹲下。
那模樣彷佛再說:爹,你隨便壓,我在後面幫你反蹲。
時間一分一秒過去,秦歌絲毫沒有吃兵的意思,只有在兵線即將控不住的情況下,才會走出草叢用Q技能清掉幾個遠端兵,緩解自家小兵的壓力。
蹲了十幾秒後,豬妹選擇了回城。
補完裝備外加一個真眼,豬妹繼續朝著上半野區趕去。
有大爹還不趕緊抱住,想什麼呢?
3分45秒。
秦歌即將4級,而劍姬卻依舊還是1級。
此時此刻,劍姬已經知道,這把遊戲和他沒有任何關係了。
只是讓他想不明白的是……
憑什麼啊?
明明只是被拉扯了幾個平A而已,為什麼會變成這樣的局面啊?
這就好比自己明明只是因為一時頑皮隨手扔了根炮仗,結果最終卻點燃了整間房子一樣。
而這,恰恰就是秦歌最擅長的領域。
對手任何細微的失誤,都會被他敏銳的抓住,憑藉操作和遊戲理解迅速將這個失誤放大數倍,甚至數十倍。
正是因為如此,才造就了秦歌那令人窒息的對線壓制力!
而直播間的水友們見到這一幕,再次刷起了彈幕。
“歌子哥又開始不當人了。”
“這一幕我好像見過。”
“我要是劍姬直接就退遊戲了。”
“乖乖,把把開局壓兩級,這誰頂得住啊!”
“笑死,這豬妹看到主播優勢,立刻跑過來當狗。”