“幸苦單殺兩次,結果下路一波送回去了,主播這不開噴?”

……

看了看直播間的彈幕,秦歌語氣隨意地解釋道:“沒必要噴下路,對面雙人組是弗雷爾卓德雙冰組合,大嘴風女沒有位移,被黏上本來就很難走。”

“這武器給他兩個人頭也改變不了什麼,最多隻能讓他喘口氣。”

拿到兩個人頭的武器,只是從徹底炸裂變回為崩盤,僅此而已。

上路是一條非常特殊的對抗路,經濟只能排在第二位,最重要的是等級。

眾所周知,英雄聯盟本質上是一款數值遊戲。

雙方水平相差無幾的情況下,誰的英雄數值更高,誰的贏面就更大。

而作為上單英雄,基本上一個個都是數值怪。

比對面高一級,就意味著更高的基礎屬性以及技能基礎傷害,與此同時還有更短的技能CD。

就拿銳雯舉例,每升一級都會提升86點血量、0.5生命恢復、3點攻擊力、3.5%攻速、3.2護甲以及1.25魔法抗性。

這些屬性換算成裝備經濟的話,差不多相當於520塊,這還不算增加的技能基礎傷害與CD。

而且,每逢6、11、16這三個等級的時候,換算的經濟至少要翻兩倍。

這就是為什麼明明一個看起來沒什麼裝備的上單,卻能輕鬆秒殺下路雙人組的原因。

虎神自然也知道這個道理,所以在拿了兩個人頭後,他也並沒有上線。

一直把兵線控到實在控不住了,秦歌這才選擇回城。

回到泉水裡,身懷2308塊鉅款的他,直接掏出提亞馬特以及一把考菲爾德的戰錘,外加一雙草鞋。

最後補上一瓶複用性藥水後,秦歌迅速趕往線上。

遊戲時間5分52秒,5級89%經驗。

在這個時間點,這種等級和裝備的銳雯,是此刻召喚師峽谷裡所有人的爹。

由於是回推線,所以消失許久的武器終於可以上線吃兵了。

虎神的本意是想把兵線卡在塔前,慢慢補等級。

可是當他看到5級的銳雯徑直朝他走來的時候,心中頓時一慌。

再一看對方的裝備……

這還卡個錘子!

別說卡線了,他現在站在塔下都有被強殺的風險。

走?

可是讓他放棄這麼一大波兵線,實在捨不得。

有多少上單能拒絕一大波兵的誘惑呢?

兵線帶來的經濟倒是其次,關鍵是經驗啊。

虎神已經整整3分鐘沒有吃線了,如果這波兵線再吃不到的話,那就不是一兩級的劣勢了,而是會被對面壓三四級。

被壓三四級,對面差不多等於領先一把無盡。

你們有沒有發現,當領先一把無盡的時候,傷害特別高?

所以,虎神在第一時間做出選擇。