這一點,我是知道的。

也有作者朋友勸過,不過我還是這樣寫了。

正因為天京城,是當前版本最高等級地圖。

所以,導致我很難建立起,製造一個新手村BOSS,然後讓主角推完,繼續下一個地圖的這種結構迴圈。

這就是天京城篇幅很長的原因。

不過我可以保證的一點,一切都是按照大綱推動的。

萬年縣是奇士和血神這條線,楊休作為引子,涼國公和後續東宮的朝堂線。

墜龍窟是怒尊,然後最近出場的龍君。

然後穿插了一些其他的支線內容,豐富主幹。

我明白這些劇情,並不是所有的,讀者老爺都喜歡看。

根據後臺的資料波動,我知道寫東宮和朝堂的時候,反饋很差。

寫主角攫取命數,人前顯聖的時候,反饋很好。

但我不可能,因為知道這一點,就去偏離劇情的主幹,大量去寫殺人升級,攫取命數。

這是飲鴆止渴的做法。

很容易寫到後面,陷入寫無可寫的地步。

所以我現在已經慢慢佛系,養成看長線資料的習慣。

寫完一段劇情,再回過頭去看資料的漲和跌。

你們也知道,我以前是同人寫手,我寫原創的經驗不超過百萬字,算是新手了。

因此,我想多借著這本《神詭》多練一練。

比如紀淵升百戶之後,我寫了十章篇幅左右的平緩劇情,多增加角色互動。

這段期間,不少讀者老爺是噴我水的,不過我還是堅持寫完了。

把殺生僧,秦千戶著重寫了一下。

我認為,如果把碼字當成長期的事業。

哪怕你不會寫這種東西,但也應該去嘗試一下。

就算被讀者老爺噴,寫得很爛,但至少這中間是有收穫的,下一本會更好。

包括像近段時間的劇情,側重點其實是太子白含章,有些忽略紀淵。

這在我看來,也是很有必要的。