一擊未果,方禾也怒了,同時也收起輕視。

由於靈魂進化成本魂,他對這道靈魂體是有些輕視的,但此刻打成平手,他也不得不慎重起來。

既然單純化為劍體攻擊沒用,那就試試其他方法。

念及此,方禾驀然開始舞動,一股玄妙的氣勢瞬間鋪開,陣陣夾雜著無形劍光的神魂波動頓時激盪而出。

“碎魂!”

伴著一聲輕嘯,一道道劍氣驀然激發,瞬間沒入‘方禾’腦海。

方禾此舉,可謂是孤注一擲,畢竟如果無法將其斬殺的話,自己可就危險了,而且靈魂之間的戰鬥本就兇險無比,稍有差池便是萬劫不復。

不過,被震出體外的方禾可管不了那麼多,既然無法在體內將其逼出,那就直接在體外殺了他,畢竟這可是自己的身體,其中還留存得有自己的印記,哪怕這些印記已經被封印,只要將對方擊殺後自己的靈魂迴歸,依然能夠將其喚醒,繼而重新掌控身體。

劍氣無形,劍勢有形,加上靈魂已經進化為本魂,方禾這由純粹的神魂之力使出的碎魂劍法也是威力大增,哪怕對方也是本魂層次,但也沒法抵擋,僅僅片刻便被斬成碎片。

不過,正因為對方也是本魂層次,以至於雖然被斬成了碎片,但卻並沒有因此而消散,隨後便在他那強橫的意志下重新凝聚,只不過氣息稍微弱了一分而已。

這就是本魂層次靈魂的可怕之處,達到本魂之後,若不是瞬間被滅殺,那就相當於不死不滅,只要還有一塊碎片便能寄託意志從而重新凝聚。

看到重聚之後的靈魂體只是氣息稍微弱了一絲,方禾頓時雙眼微眯,同為本魂層次,他自然直到那一劍無法將其擊殺。

因此,在對方靈魂重聚的瞬間,方禾再次使出了碎魂劍法,一時間整個遺蹟空間都遍佈著無形的劍氣。

方禾的想法是,既然一次殺不死,那就一直殺,就算能一直復活,殺到最後也能讓對方變得極其虛弱。

到那時,他便能正面將其吞噬,就

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像在暗域中吞噬那些微塵一樣。

這的確是個辦法,可這樣一來,方禾的消耗也很大,並且由於脫離了肉體,又不是在暗域中,他的靈魂也得不到補充。

於是,雙方之間對肉體的爭奪過程逐漸轉變成了意志與耐力的比拼。

方禾是極致的攻,而對方則是極致的守,這種極致的攻防下,勝負就要看哪一方能堅持到最後了。

對此,方禾也是早有準備,雖然一直維持著碎魂劍法的運轉,但抽取的力量卻是在慢慢減弱,剛好能夠將對方斬碎即可。

可即便如此,方禾的消耗比之對方也少不了多少,一連數十次攻擊後,他也明顯有了疲態。

見狀,那道靈魂體也稍微得以放鬆。

然而,這只不過是方禾的小伎倆,為的就是讓對方放鬆警惕,從而給予對方致命一擊。

連續的攻擊下,雖然對方還是能夠恢復,但靈魂層次已經在那一次次恢復中跌落下來,已經不再是本魂層次,只是他自己還沒注意到而已。

不過,這也很正常,畢竟方禾的攻擊一直沒停過,根本沒有時間去思考,而方禾又裝得特別像那麼回事,這才導致了誤判。