可第三次,卡爾亞並未再繼續流沙移形閃避,而是嘗試性地用一些很基礎的法術進行反制。

火球、冰指、水波、電槍……

不同元素型別的基礎法術,他簡直就是信手拈來,輕輕鬆鬆。

但可惜的是,直至藤蔓再次來到面前,卡爾亞的法術也沒有取得任何實質性的效果,湧動的大地和生長的藤蔓將他的全部法術都輕易吞下——基礎法術甚至連一點阻攔和遲滯的作用都辦不到!

然而,讓人意外的是,明明法術沒有取得任何效果,卡爾亞的臉上卻露出了恍然的笑容——就在奇亞娜和大元素使驚訝的時候,卡爾亞忽然伸出右手,笑眯眯地打了個響指。

“亂!”

彷彿收到了什麼指令一般,隨著卡爾亞這一句出口,這兩個法術的確亂起來了。

大地翻湧得更加厲害了,植物卻出現了半榮半枯之象,法術雖然依舊氣勢洶洶,但此時卻正在逐漸偏離施法者所期待的軌跡。

嘗試著控制法術無果,奇亞娜和另一個大元素使的面色同時都變得差勁了起來。

法術出問題了!

而且是之前從未見過的大問題!

這不是原初公理的法術反制模型,而是一種他們從未見過的、全新的法術干擾手段!

這種元素干擾手段的核心,似乎就是讓法術脫離施法者的掌握!

察覺到了自己法術的成功,卡爾亞的笑容更盛了。

果然,以緒塔爾的原初公理,就是傻瓜版的施法教程,只要摸清楚底細,很容易做出有效反制!

……………………

眾所周知的,原初公理是一種高度整合化的施法模式,施法模型不需要施法者自己構建。

所以,使用原初公理的元素施法者對於魔法理論的研究只需要集中在應用方向就夠了。

這種施法模式能極大程度地降低施法者的施法門檻,也能節約大量的施法準備,但問題就在於,施法者本身對於法術模型的理解不足。

為什麼之前馬爾扎哈安排的那些虛空蟲能輕易擊敗和自己實力相仿的守衛?

因為虛空蟲是原初公理特攻,能反制原初公理施法者。

而卡爾亞現在也差不多摸到了一點反制原初公理施法者的手段——具體來說,就是切斷施法者和原初公理法術模型之間的聯絡。

如果是一個理論知識豐富的施法者,敵人是幾乎不可能輕易切斷其與法術模型之間的聯絡的,畢竟較之敵人,施法者本人更加了解自己所釋放的法術,想要切斷其與法術的聯絡,本身就很困難。

而且就算僥倖成功切斷了法術和施法者之間的聯絡,只要願意,施法者往往也很容易再建立起新的聯絡。

畢竟一個完整的法術模型,通常是有額外的控制點的。

所以在這種戰鬥之中,用切斷與法術模型的聯絡的方式來反制法術,純屬事倍功半。

但是,原初公理不是這樣的。

原初公理的施法者對於原初公理的主要研究都集中在了應用上,哪怕到了大元素使這一層面,也少有施法者將重點放在法術原理上。

這種重視戰鬥和應用、不重視理論的習慣,的確能在短時間內,極大程度地提高施法者的個人戰鬥力,但作為代價,這種施法手段在面對卡爾亞這種理論造詣驚人之輩時,卻有著極高的被破解風險。

連續的閃避和流沙移形不是怕了,而是在為解析法術爭取時間。

各種元素法術的轟擊也不是困獸之鬥,而是試探法術模型。

結果就是,奇亞娜和這個召喚植物的大元素使,才幾個呼吸的功夫,就被卡爾亞直接看穿了底褲。