第二十三章 二測開始(第2/2頁)
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換句話說,這個吉祥物主要針對的物件是玩家。也就是朱由檢沒法強制玩家幹什麼,在玩家眼裡他就是個吉祥物、老家、泉水。
但是在其他歷史人物的面前,他還是那個崇禎。
而進入了二測後,朱由檢被禁止離開京城,除非遷都,而且是真正意義上的遷都,卡bug行為被系統禁止。於是,御駕親征的計劃就此泡湯了。
第二個就是關於玩家群體的改變。首先,提升了玩家們的等級上限。其實玩家們一直有等級,朱由檢記得自己看到的第一個玩家,嶽武穆,他頭上的文字就不止有名字,全稱是這樣的:lv.1嶽武穆。
只是在之前的一測中,玩家們無法獲得經驗值,不能升級。所以這個等級沒什麼用。現在,玩家們的等級上限被提高到了30級。
與之一起到來的,還有轉職系統。
所有的玩家都可以擁有兩個職業,一個是戰鬥職業,一個是生活職業。
戰鬥職業目前開放的有近戰步兵、遠端步兵、騎兵和偵察兵。
生活職業目前開放的有領主、商人、文官、使者。
戰鬥職業需要戰鬥才能獲得經驗值,而不同的生活職業需要對應的經歷來提升經驗值。
先來說說戰鬥職業,轉職成步兵的玩家,將隨著等級提升提高自己的戰鬥能力和體力、耐力、抗擊打能力等以及對武器的使用熟練程度。
只是近戰步兵和遠端步兵一個提高的是近戰能力和對近戰武器的使用熟練度,另一個提高的是遠端作戰能力和對遠端武器的使用熟練度。
騎兵將隨著等級提升自己的騎術和馬上作戰的能力。同時每一名騎兵都會獲得一匹馬,馬匹的素質也會隨著等級提升而提升,且玩家在復活的時候,自己的馬如果死了也可以一起復活。
可以說在擁有馬的時候,騎兵的戰鬥力是非常可怕的,步兵根本不是對手。但作為代價,騎兵這個職業只能提升馬上作戰的能力,一旦沒馬了,變成一個沒馬人,那麼就和一個1級的菜鳥沒有任何區別了。
而偵察兵則是一個很特殊的職業,這個職業提升的是隱匿、敏捷、偵察、追蹤、刺殺、野外生存等等獨特的能力,正面作戰能力很差,卻能承擔很多見不得光的任務。
偵察兵還有一個特殊的能力,那就是人人都是貝爺,消化能力極強,能在野外吃下各種奇怪的東西,就算是人或畜類的排洩物也不例外,得胃病或者被病毒感染而死的機率大大降低。
需要說明的是,這些戰鬥職業對玩家各項能力的提升是有限的。大致相當於每一級的提升等於一個天賦高手努力修煉4個月的水平。
也就是說,如果一個玩家選擇了騎兵作為職業,並且升到了30級,那麼他的騎術和馬上作戰的能力就相當於一個勤奮修煉了10年的天賦高手的水平。並不會出現以一擋百,非常魔幻的情況,依然屬於人類的範疇之內。
其他職業同理。