球球只需要利用織夢將自己隱藏起來,透過精神系力量影響四周,讓其他人無法察覺到自己的存在,就可以時刻訓練這個技能,哪怕是一邊訓練一邊陪著林溯和鬼鬼上課,也是可以做到的。

它的兩個全新的技能,在這一週的時間裡都已經達到了Ⅱ階,初步具備了戰鬥力。

球球的新技能有了,鬼鬼的新技能也沒有落下。

在第二輪淘汰賽結束,迴圈賽開始之前,它的虛無之噬終於達到了Ⅲ階。

這個技能對鬼鬼來說用處非常大,在過去的許多次戰鬥之中,都起到了一錘定音的作用。

而且這個技能是神武世界沒有的,所以在預選大比上每一次使用出來,都能有非常不錯的效果。

隨著熟練度的增加,虛無之噬的技能消耗會逐漸減小,而威力卻會不斷增大,在此之前,鬼鬼的極限也不過是連續使用兩三次虛無之噬,隨著虛無之噬突破Ⅲ階,它能夠連續使用的次數提升到了十幾次。

這樣的使用頻率,意味著鬼鬼已經可以在戰鬥之中,將這個技能作為常規技能使用了。

而在鬼鬼的虛無之噬突破之後,林溯也按照之前說好的,開始給鬼鬼安排新的技能訓練計劃。

鬼鬼日常訓練的內容,依舊是影子魔術。

隨著虛無之噬的突破,這已經是鬼鬼唯一一個沒有達到Ⅲ階的技能了,而且這個技能達到Ⅲ階,相當於五個子技能同時達到Ⅲ階,對鬼鬼的提升非常大。

除此之外,林溯給鬼鬼安排了兩個全新的暗系教學技能,作為補充。

畢竟相比球球,鬼鬼的教學技能實在不多。

選擇的兩個新技能,是林溯和鬼鬼商量之後決定的。

如今的鬼鬼,已經稱得上是全面發展了。

擁有和暗行光速度差不多的影遁,它的敏捷屬性算是點滿了。

有了飛刀術這個中遠距離攻擊技能和虛無之噬這個近距離攻擊技能,鬼鬼的輸出也非常高。

除此之外,替身、影分身和化影讓鬼鬼的自保能力也得到了極大程度的提高。

所以,有必要給它開發一些特殊的戰鬥方式,並按照開發出的戰鬥方式進行技能的選擇了。

林溯給鬼鬼的建議是,以惡毒嘲笑作為主要輸出,開發一套嘲諷流戰鬥方式,重點在於讓鬼鬼使用惡毒嘲笑之後儘可能不被別人攻擊到,讓惡毒嘲笑的作用最大程度發揮。

嘲諷、下毒,怎麼髒怎麼來。

而想要讓這一套戰鬥方式更大程度發揮作用,如今的鬼鬼還缺了一個技能。

暗系教學技能,黑暗陷阱。

這個技能的效果是在陰影地勢之中製造出一定深度和範圍的陷阱,給敵人的行動帶來阻礙。

它對會飛的寵獸沒有效果,但對無法飛行的寵獸效果卻好得出奇。

配合上鬼鬼的惡毒嘲笑,效果絕佳。

除此之外,鬼鬼還需要另外一套作戰方式,避免某些情況下惡毒嘲笑不起作用。

第二套作戰方式被林溯命名為敏捷流戰鬥方式,以影遁、飛刀術+替身、影分身作為主體,將敏捷和靈活發揮到極致,配合飛刀術與虛無之噬的攻擊,達到對手攻擊不到自己,而自己卻可以逐漸給對方造成傷害,最後徹底擊敗對方的效果。

和第一套作戰方式一樣,這一套作戰方式也少了一個關鍵技能。

暗系教學技能,漆黑之翼。

這個技能的效果很簡單,那就是讓暗系寵獸擁有飛行能力。

它彌補了鬼鬼對空的不足,讓鬼鬼和球球一樣擁有了高空作戰能力。

當然最重要的是,這是鬼鬼自己選擇的。

它表示黑暗陷阱對大哥沒有半點用處,要是它再不飛上天,接下來的隊內比拼大概要被大哥吊起來打。

在這幾天的訓練和御獸塔的夢境晶石加持之下,鬼鬼的黑暗陷阱已經達到了Ⅱ階,不過漆黑之翼還需要一陣子。

預選大比,還在繼續。

在四天前,第二輪淘汰賽徹底結束,修整了一天之後,御獸總工會公佈了兩輪淘汰賽晉級的名單和最終迴圈賽的分組。

三百多位淘汰賽的晉級者被分為六十多個小組進行迴圈賽的比拼戰鬥,每組六人。