戰場無歲月。

在邊境戰線上以年為單位的持續戰鬥之中,一天時間不過瞬息。

決定留在戰場上,直到十天任務時間結束的19號作戰團隊眾人,也在戰鬥之中迅速成長著。

在仇恨和貢獻點的驅使下,團隊隊員們在後續的每一次戰鬥之中,都恨不得拼盡全力擊殺更多異獸,沒有半分留手。

他們的所有擊殺任務目標已經完成,就連額外作戰要求也同樣達到,因此,在戰場殺戮異獸更是毫無顧忌。

只要不是人類一方的,都殺!

作戰第五天,團隊共計剿滅923只精英階異獸,其中君主種族31只。

作戰第六天,團隊共計剿滅1021只精英階異獸,其中君主種族26只。

……

作戰第十天,團隊共計剿滅1310只精英階異獸,其中君主種族45只。

每一天,他們的總擊殺數記錄都在重新整理,每一次加入戰鬥,19隊的預備營成員們都能造成比其他掌握御獸協同的作戰單位更大的殺傷。

而君主階異獸的針對,從未結束。

在唐龍教官負傷退回後方之後,當天就來了另一位教官頂替,新來的教官實力更強,寵獸已經透過進化達到了君主種族的層次,無懼君威。

在此之後的六天時間裡,君主階異獸一共組織了三次大規模的針對,透過統領階異獸的自殺式襲擊,牽扯教官的精力,對預備營一方進行打擊。

然而每一次,都被扼殺在搖籃之中。

除了另一位教官在這個過程之中意外負傷,和唐龍一樣退回後方,換來實力更強的新教官,整個19隊從預備營到教官無一陣亡。

真實的戰鬥,最能磨礪強者。

不論是對不斷施展技能攻擊異獸的寵獸而言,還是對不斷給出指令,指導寵獸進攻的御獸使而言,在戰場這種永遠不會缺少戰鬥的地方,他們能夠得到的提升是全方位的。

來到這片戰場之前,整個作戰團隊之中擁有Ⅲ階技能的寵獸不過四五隻,而十天之後,作戰團隊之中半數以上的寵獸,都在每日不斷重複使用技能的過程之中,擁有了Ⅲ階技能。

再加上每天獲得上百的貢獻點,和額外擊殺任務獎勵的貢獻點,十天以來,哪怕團隊之中最弱的隊員,總貢獻點的收穫也已經達到了四位數。

小隊成員們稱得上收穫頗豐。

至於作為隊長的林溯。

靠著球球和鬼鬼兩個卷王互相內卷,他每日的異獸擊殺數量都能達到五百以上,貢獻點收入上萬,十天下來,擊殺貢獻點已經達到了十二萬之多。

這樣的貢獻點,出現在一位經年鏖戰的大師級作戰人員身上,並不算什麼,但出現在一個精英級作戰人員,還是沒有掌握御獸協同的預備營成員身上,就著實有些震撼了。

林溯已經在自己的貢獻點賬戶之中,將這一部分擊殺貢獻點劃歸一個單獨的分割槽,與自己獲得的其他貢獻點區分開來。

對他而言,十幾萬貢獻點,只需要從神武世界找君主種族進化型在藍星發表,就可以輕鬆獲得,遠比這十天冒著生命危險戰鬥來得輕鬆。

但意義是不一樣的。

嚴格來說,這才是他靠自己的本事賺到的貢獻點,而每一次看到這些貢獻點,他就會想到自己和寵獸們在戰場上廝殺的畫面。

所以,他打算永遠不動用這些貢獻點,留個紀念。

十幾萬的鉅額貢獻點當做紀念完全不在乎這種事,也只有林溯能做出來了。

球球和鬼鬼的技能,要麼就是已經達到了Ⅲ階,要麼就是剛突破Ⅱ階不久,距離Ⅲ階還很遙遠。

哪怕在戰場上訓練的同時,兩隻寵獸每天還會在神武世界闖一次御獸塔,訓練量也不足以讓它們的技能再做突破。

暫時,只有鬼鬼的君威在金翎鷙的幫助下提升到了Ⅱ階的極限,距離突破不遠,其他的技能距離突破還有不少的熟練度要求。