應付完貝爾摩德,川上濟盤起腿坐到地上。

貝爾摩德只是來嘲諷他,沒有放他出來的意思。看來,那位先生那邊還有一關要過。

記憶清洗。

想到這裡,川上濟調出系統的面板。

UI介面還是一如既往地簡陋,不過佈置變了一點:

在系統商城裡加了個【已購買商品】的按鈕,而任務卡里,多了個【已完成任務】的工作列。還有一個微不足道的變化,劇情進度那裡,由5%變成了10%。

川上濟點開人物卡,琳琅滿目的關鍵人物擺在他眼前,只可惜,第一張屬於阿馬尼亞克的人物卡已經變成灰色:

【阿馬尼亞克(伊森本堂)人物點:0/15】(灰色)

【雪莉(宮野志保)人物點:0/20】

【蘇格蘭威士忌(???)人物點:0/15】

【黑麥威士忌(???)人物點:0/20 】

【水無憐奈(???)人物點:0/20 】

【松田陣平人物點:0/15】

【宮島雅美(宮野明美))人物點:0/10 】

【波本威士忌(???)人物點:0/20】

而一旁新出現的【已完成任務】,點開後跳出一條資訊:

【改變蘇格蘭威士忌的既定命運】

完成程度:100%獲得人物點:100 已使用人物點:24

川上濟之前收集的所有人物點都清零了,而完成任務得到的人物點只扣除了一部分。

看來在系統商城購買商品時,會預設先使用從關鍵人物那裡收集到的人物點,再扣除任務得到的。

也就是說,關鍵人物那裡的人物點能反覆刷。

可惜這個時候川上濟肯定套不成蘇格蘭的麻袋了……他遺憾地關閉系統介面。

雖然如此,川上濟還在思考這個邪門的系統。

因為的確是太邪門了。

事情發展和川上濟之前確定的套麻袋計劃差了個十萬八千里。但仔細掰扯起來,卻神奇地幫蘇格蘭規避了必死的結局。

系統幾乎預測了所有人的想法。

它預測到了川上濟在任務觸發後會因為好奇把世良真純綁著出任務,直接導致黑麥威士忌要救自己妹妹的說法在那位先生那裡站住了腳。

它預測到了他在發現世良真純沒什麼特別之處,並定下直接綁走蘇格蘭的計劃之後,會出於部分看好戲的心態上報給貝爾摩德。

它預測到最後完成10%的進度會耽誤川上濟開槍的最佳時機,讓他沒有在庫拉索的眼皮子底下將波本打死。

同時,系統還預測到了在川上濟為蘇格蘭擔保後後,那位先生會介入,使琴酒沒辦法直接對蘇格蘭嚴刑拷打,而蘇格蘭被帶回組織後,在反C750的作用下,能透過審訊……

其實挺可怕的。

川上濟有點想吃檸檬糖。

系統能洞察他的想法這件事川上濟其實早就知道,上次他剛生出殺了阿馬尼亞克的念頭這玩意就跳了出來。

但它若真能見微知著到如此地步……

“所以,瘋帽匠和系統究竟有沒有關係?難道真和我亂猜測的一樣?”川上濟在心中自言自語。