哦天哪,她真的是太喜歡了!

試問有誰能夠拒絕,抱著一把能夠嗖嗖嗖噴五顏六色的和光劍一樣炫酷的子彈,在槍林彈雨中穿梭和敵人火拼的星際探險呢?

探險,一定是探險!

此時此刻齊絲已經悟了,這一條走廊就是星際主題樂園的先導片,每走一段路就向她介紹遊樂園裡的一個專案,每看一個專案就想再多包一天場。

這次,不用王二丫催促,齊絲已經在不知不覺間加快了前進的腳步。

說起來,把隧道變成主題園區裡五大遊樂設施的宣傳片的方案,是F1101出的。

在星際主題園區建設完成後,距離F1101等人的僱傭期還有足足39天。

建大專案時間不夠,建小專案又有一些浪費。

原本F3333都主動請纓表示願意去工廠打一個月螺絲給老闆賺點零花錢,後來還是F1101覺得隧道這麼重要的一個入口,單純的做成沉浸式體驗隧道太浪費,不如做點宣傳片加進去省人工錢。

然後這群仿生人就做了足足39天宣傳片,做了100個版本,一週換一個都能用兩年。

效率之高,質量之精美,讓江祺覺得再這麼下去苦力型仿生人總有一天得改名,誰家苦力18項全能啊。

一條隧道說長不長,說短不短,齊絲正好卡點,於宇宙飛船專案開始前兩分鐘走出隧道。

“您好,這是您的投票卡請收好。”出口處,一個普通工作人員正在盡職盡責給每一個進入星際主題園區的遊客發放投票卡。

“您可以在離開時將此卡投給您最喜歡的工作人員,票數最高的工作人員將會成為每週之星。麻煩您在投票前掃一掃票上的二維碼,將票和您的門票繫結,投票給每週之星的遊客可以參與微信小程式的抽獎,屆時我們會在公眾號上揭曉投票結果。”

齊絲收下投票卡,直接揣進兜裡,大跨步往左前方走。

“絲絲,錯了,宇宙飛船在那邊!”王二丫指了指哪怕是800度近視,摘掉眼鏡都能看見的巨大宇宙飛船,“這個方向是聯邦救贖。”

“我就是想玩聯邦救贖。”齊絲嘿嘿一笑,“我看宣傳片,宇宙飛船好像就是單純的觀光,現在人太多肯定沒有明天包場好玩。等明天包場,我們想在上面逛多久就逛多久,今天我比較想玩聯邦救贖。”

“是不是宣傳片裡沒有講清楚,聯邦救贖其實是一個偏智力類和談判類的專案。”在隧道里接了個電話導致落後幾步的江祺跟了上來,只聽到齊絲的最後一句。

“這個專案口碑兩極分化比較嚴重,有的人覺得很有意思,有的人覺得純純坐牢。”

聯邦救贖是整個園區裡面用仿生人員工最多的遊樂專案,這個專案說白了就是簡易版的劇本殺和大製作版的角色扮演。

玩家需要扮演的是初出茅廬,一身正氣,高學歷,高智商,進入聯邦政府,想要剷除政府內部的蛀蟲的正義使者。

遊戲內容很簡單,就是談判和商戰。

遊戲場景是聯邦政府的辦公大樓,據說裡面的各個場景,包括辦公室職位門牌號都是1:1還原主星的。

每場100個玩家,隨機抽取角色資訊,進入辦公大樓扮演政府職員。

遊戲時長50分鐘,前30分鐘為自由活動時間,玩家可以和NPC互動、蒐集資訊情報,也可以自行發掘甚至偷竊。

後20分鐘為會議時間,一共有5場不同會議,每場20人。玩家根據自己所要制裁的蛀蟲選擇對應會議,在會議上發言扳倒蛀蟲,最後主裁判會根據玩家的每場表現進行評分,評分前10會進入榜單,榜單1月一更新。

如果齊絲是一個劇本殺愛好者,江祺可以理解她為什麼一進來就想玩這個專案。自從星際主題樂園開放,這個專案就被全國各地的劇本殺愛好者擠滿了,雖然大部分玩家都是又菜又愛玩,但這並不妨礙他們愛玩。

甚至於這個和劇本殺沒有任何關係的遊樂專案,被不少玩過的玩家評為他們玩過的最好玩的劇本殺,強烈要求星河劇本社把它改編成劇本然後火速上新。

“我知道呀。”齊絲揚起笑容,充滿自信,“我在網上看到過這個專案的帖子,大家的評論都是大佬玩的遊戲和我玩的遊戲不是同一個遊戲,我負責嘎嘎,大佬負責亂殺。”

“都說這個遊戲很考驗邏輯思維、語言組織、表達能力和臨場反應力,不都說高考剛結束的時候是人這一輩子的智商巔峰嗎?我覺得我可以!”

這一刻,齊絲是這麼的自信。

50分鐘之後,她成了嘎嘎。

齊絲咬咬牙:“再來!”