在之前,方瑜一直覺得,作為擁有金手指的自己,混的實在是有點慘。

自己這個模擬器雖然看上去逼格十分高階,但是對於自己這個宿主,卻並沒有太多的優待。

它沒有一上來就給自己毀天滅地的力量,也沒有直接給自己送個十個八個的金色天賦。

遊戲一開局,就直接把自己丟進了冰天雪地裡,送了一個新手禮包,然後就神隱了。

只有每次方瑜觸發任務的時候,或者觀察系統面板的時候,方瑜才會想起。

哦~原來自己也是有系統的人。

起初,方瑜還會有點抱怨,總覺得自家的模擬器有點不認主,好幾次自己差點死亡,都沒見它冒過泡。

但隨著世界的推移,方瑜才真正知道,自己的系統真正帶給他的最大好處是什麼。

真實!

系統一直隱在背後,為的就是保證自己的真實體驗,不干涉自己的成長。

哪怕每次給予自己的獎勵,都是那種恰好讓自己滿足甜頭,卻又不至於讓自己膨脹。

然後剛好讓自己能夠恰好的追上任務的難度。

就像是這次。

1V45人。

就像任務描述的,方瑜如今的實力,其實也就只夠殺出重圍。

透過關燈和地形,暗殺加遠端攻擊,方瑜已經殺了12個,傷了10人。

全程他能用的只有自己的新手禮包,加上堅毅技能。

假如是之前的方瑜,現在的他應該帶上隊友,藉助地圖,趁黑跑路,跑出避難所,這個任務也就完成了。

而且這樣的完成度還不低。

至少比任務裡形容的那種先偷偷摸摸逃跑,結果被發現後陷入苦戰要強!

假如還是按照系統的指示的話,這樣以來,方瑜不說什麼,至少他和他的兩個隊友,都要付出不輕的傷勢。

急救繃帶每次出現,基本就代表著戰後恢復了,方瑜早就看穿了這一點。

而事實上,在這些外來者將火把熄滅後,方瑜的確也有想過不冒險,直接帶著隊友離開。

不過。。。

因為系統一直以來的“漠不關心”,給予方瑜最真實的體驗,讓方瑜對系統的依賴並沒有那麼大。

一直的被動,讓方瑜愈發的有種想要掌握主動的渴望。

只有真實的體驗,才能有刻骨銘心的成長。