前期適應期估計就得廢很久的時間。

所以,方瑜明智的決定,將這個放到這次遊戲結束後再選擇。

躺在床上,方瑜閉上眼睛,意識向下沉,不消片刻就感應到自己腦海深處的一個奇異面具。

將精神投向面具,接觸面具的那一刻,身子一沉,再次睜眼時,已經來到了一個熟悉的地方。

廣闊無垠的銀白空間,中間的巨大面具,身上的高科技體感服。

方瑜輕車熟路的將手掌往自己衣服胸腔中間的圓環口一抹,只見一道虛擬投影熒幕就這麼出現在方瑜的眼前。

身子往身後一靠,原本空無一物的身後立刻出現了一套高階單人沙發靠椅。

這個空間是模擬器的登入口,也是現實和模擬世界的連結點。

在這個平臺上,只要是無關緊要的東西,方瑜都可以憑藉幻想而創造任何東西。

沙發就是這麼來的。

方瑜舒服的坐在靠椅上,看著螢幕上的資訊,左手摸了摸自己的下巴。

“當前可選世界:《冰河世紀》”

自己的世界列表,如今就這麼一個遊戲,果斷的點選進入詳情。

“當前世界:《冰河世紀》”

“所屬類目:末日危機”

“遊戲模式:簡易(可變更)”

“當前進度:《冰河世紀:凜冬將至》”

“世界擬真值:95%”

“世界背景:2056年的第一場雪,比以往的時候來的更晚一些......

“是否載入進度:是or否?”

方瑜點選了載入進度,結果螢幕跳出一個提示。

“當前進度已達階段終點,再次進入會重新演算世界,生成新的世界體驗,請注意,生成新世界後,原有簡易難度記錄會一併刪除,需重新完成該階段進度後才能解鎖第二階段(普通難度),是否確認載入?”

看到這句話,方瑜毫不猶豫的點了個否。

看樣子,這些難度都是一條路線的,每個難度達到階段終點,要想再進去,那就會重新開啟新的世界。

所有記錄全部刪除,隨機生成新的事件和人物。

自己好不容易將進度打到終點,還集齊了兩個人物徽章,怎麼可能這時候重來一次?

雖然重開後,世界也不一樣,相當於重新玩一次新的遊戲。

但方瑜還是想先把原有的檔完到終結後,再考慮開新檔。

方瑜將遊戲模式的簡易點選了一下,更改成普通,畫面裡的資訊瞬間重新整理。

“當前世界:《冰河世紀》”