“BLG要怎麼選擇呢?”

隨著解說的聲音響起,

所有人注意力都聚焦在BLG這邊的選手上面。

待會的滔博必然是藉著中上路優勢,先佔住龍坑的視野,然後再控10分鐘的第一隻峽谷先鋒。

這時候,

BLG的選擇就非常關鍵。

假如沒打好的話,他們很可能出現一波崩到底的情況。

此時,BLG的選手席內也在猶豫是否要接團。

“……”

望著螢幕裡的資訊,AJ用塑膠的普通話說道:

“要不這一波讓掉吧?現在感覺不太好跟他們打團。”

聽到這話,

BLG的其他隊員卻沒有同意這一個說法。

小酋長:“兄弟,這一隻峽谷讓掉,我們就沒法玩了啊,”

Knight:“讓我先試一試偷傷害?”

Road:“別急別急,先試試吧,別讓開到就行。”

金角:“……”

經過短暫的商議後,

最終,BLG隊內意見達成一致,他們決定待會嘗試著往裡推,用詭術妖姬的靈活特性增加容錯率。

與此同時,

滔博也展開圍繞峽谷區的視野清理工作。

首先是老賊將一波上路線往裡推,然後跟著輔助的球球一起前往河道,配合Tian的盲僧排空附近的敵方視野,讓上路河道都陷入到一片昏暗的狀態。

同時,的佐伊也在加快推線速度。

面臨這樣的情況,

BLG毫無辦法,只能眼睜睜看著佐伊清理完一波線,然後靠往側面的河道區域。

“……”

陸陽沒有前往峽谷區,繼續獨自在下路帶著一波線推往二塔。

因此,AJ也被迫跟著待在下路防守。

望著站二塔前清線的納爾,

陸陽流程地打出一段EEQE的三連桶,準確炸到目標,造成一截鉅額的物理傷害。

但,主要目的不是打輸出。

而是提前觸發納爾的怒氣值機制,讓他進入到巨型化的狀態。

嘩啦一聲。

頓時,AJ的納爾怒氣值再也控制不住,瞬間轉化成一隻猙獰的巨型野獸。

“納爾怒氣值打出來啦。”

陸陽控制著老船走位扭掉一記Q技能,同時說道: