“諾手沒帶疾跑,我都沒動納爾怕啥?”

“正常,你在比賽被爆兩局,現在估計手是抖的呢。”

“哈哈哈哈,缺大德,khan跟cuvee點了個踩。”

“那我說實話好吧,huni比前面兩個菜得多!!”

“提醒:注意huni的表情。”

“哈哈哈,他在看小花生,但是沒說話。”

“上路質檢員都打不過,你還玩啥上單啊。”

“……”

就在一堆彈幕議論紛紛的時候,

陸陽的諾手已經踏出草叢範圍,回到線上的中段附近將三隻殘血兵給吃掉,同時還做出一副前壓的勢頭,迫使著納爾停步,讓它只能用q迴旋鏢吃兩個殘血刀。

目前的情況,

huni還算是能接受。

當兩邊上路都晉升到二級後,這樣的線上情況就產生劇變。

huni試探性地往前打出一記aq的消耗,

然而,

他的迴旋鏢非但沒命中目標,還給逮住一個過於靠前的破綻。

短暫的瞬間,

陸陽快步上前,猛然甩出一道e技能【無情鐵手】,用斧頭的邊緣距離將納爾給拉到懷裡,再銜接上一段a+w技能【致殘打擊】。

嘩啦一聲,

剎那間,兩層流血被動。

huni迫不得已地e技能往後跳,避免出現砍到動脈大出血的畫面。

但,仍然不可避免地往下跌落一截血量。

這就導致第二個骨牌效應,

huni更加不敢上前互動消耗,只用q技能與安全的普攻吃刀,完全就是一副讓彈幕看了都覺得血壓拉滿的慫人模樣。

而,陸陽的諾手則是完美詮釋啥叫囂張。

控著一波線在中段區域,

時不時地前壓逼位置,

再瞧準huni的納爾距離,措不及防一個回拉逼出後跳,再繼續這樣的循壞,非常折磨。

簡直就是沒將skt的打野放在眼裡。

哪怕是解說都忍不住吐槽起來。

米勒:“這個huni……他感覺有點怕離譜哥啊。”

管澤園:“他不會被打出了什麼心理陰影吧?這不應該呀,cuvee的大蟲子可比他慘多啦。”

娃娃:“目前t1的上路只能等打野了啊。”

說話間,

peanut的盲僧已經在瑞茲陪同下完成一波入侵,強行掠奪f6的野怪資源。

至於gank上路?

自從連人帶椅重新回到場上後,小花生就沒有前期幫上路做任何事情的打算,可以說是完全放任huni自生自滅的狀態。