因為【電子廠】只有58個核心了。

一波帶走電子廠!

甚至還掉落了20顆核心!

這是胡豪第一次在戰鬥中掉落寶貴的核心!

核心這東西,雖然不能直接加戰鬥力,但相當於增加生命值。

現在龍之城擁有120核心了,等後面後續還能繼續增加掉落。

如果把核心數量給懟到200的滿點,極大的增強容錯率,那就非常舒服了。

除了進攻方面的高質量掉落之外,防守方面守住了龍之城有史以來面對的最大一波攻勢, 自然也是收益滿滿。

盤點一下,首先是基礎的存活獎勵。

【第十八輪試煉結束,所有幸存的玩家都將獲得7500魔晶獎勵,第十九輪試煉將6小時之後開始。】

遊戲剛開始的時候,存活獎勵是真的很低。

但現在經過了版本的更迭,以及輪次的積累之後,每一輪的存活獎勵是真的不少了。

除了存活獎勵之外,還有另外一項固定收入,那就是魔晶生產器的產出:每一輪的輪次*200的產出, 到現在已經能固定產出3600魔晶了。

這讓胡豪感覺真的很賺。

魔晶生產器別看只是精良級,但感覺其實際價值,都快不亞於一座唯一級的兵營了!

這兩項固定收益,再加上掉落的各種戰利品魔晶之後,以及攻防獎勵等等,加起來總共得到了30000魔晶!

常規攻防戰後魔晶破3萬!這又是一個新的高度!

也讓龍之城的魔晶餘額,變成了58688。

數字非常的吉利,算個好兆頭。

更何況還有整整20個核心的收益,領地核心的價值,往往是不能用簡單的魔晶來衡量的。

核心值什麼?

或許一文不值。

或許值得一切!

現在檢視一下龍之城的總體屬性:

【領地】:龍之城(16888號)

【等級】:2級

【所屬】:胡司令

【建築槽】:18/20

【防禦槽】8/20

【英雄槽】:2/2