野蠻人重斧塔唯一能值得稱道的,就是其攻擊中附帶的重擊暈眩的效果,可以配合攻速光環的加成,成為一個強有力的單控防禦塔。

所以一開始升級的時候,胡豪也沒有怎麼在意。

再加上升級所需的材料也很普通,2000魔晶再加500單位的鐵礦石,看上去成本並不高。

大部分的塔升級所需要的鐵礦石,也無非就是兩三百單位。

而野蠻人重斧塔卻需要500單位,算是比較高額的。

除此之外,也就沒什麼值得說道的地方了。

平平無奇嘛!

沒想到升級之後的野蠻人重斧塔,卻讓胡豪驚訝的笑了一聲。

“沒想到看起來並不起眼的斧頭黨,卻有著如此的成長性,不得不說整個《全民攻防》遊戲真是人不可貌相,防禦塔也不可斗量啊。”

升級之前的野蠻人重斧塔,其屬性是:

2642的攻擊,另外有技能:野蠻重擊——強大的重擊使對手陷入眩暈狀態。

升到2級之後,屬性則變成了:

【野蠻人重斧塔】

【品質】:精良

【型別】:野蠻人塔

【等級】:2級

【攻擊】:3450

【攻擊型別】:普通

【攻速】:1次/3秒

【攻擊範圍】:25米

【技能】:野蠻重擊——強大的重擊使對手陷入眩暈且破甲狀態,重擊狀態下的敵人防禦力會降低10%。

【介紹】:充滿力量的蠻族英雄雕像,手中的巨斧命中率不算太高,但一旦命中往往能讓對手的腦子徹底放空。

攻擊力提升的幅度其實還好,不算太多。

但其技能的增強,就非常的有意思了。

在原本的攻擊重擊造成眩暈的基礎上,又額外增加了10%的破甲功能,可以讓對手的防禦力降低10%。

對於小兵來說10%的防禦,或許非常微弱,也就一兩點,甚至一點護甲都不到。

但如果是一名皮糙肉厚的BOSS,擁有幾十點上百點的護甲?

那麼10%的破甲,就顯得非常的可觀了。

而且要知道野蠻人重斧塔,本來就是專門為了對付BOSS才建造的。

一般的脆皮小兵都不需要暈眩,控制在原地就直接打死了。

直接秒殺小兵,請問還需要控制技能嗎?

而BOSS則不一樣。

即使是實力相對普通的,其他玩家們的英雄單位,也往往可以扛住幾秒,甚至開了技能之後能扛住10秒以上的龍之城的前期火力輸出。