第146章 炎鑄鐐銬,噁心鬼畜!(第2/3頁)
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別看頓卡的時間不長,但這一停之後再加速啟動,那可就不簡單了!
頓卡0.1秒很短暫?
但實際上造成的停滯可是絕對佈置0.1秒的。
【炎鑄鐐銬塔】持續性的軟控減速。
【絆馬索之塔】短暫的停止強控。
兩座擁有減速控制效果的塔配上之後,龍之城的防禦就更加的立體了。
雖然魔晶餘額再次大幅度的下跌到了14萬左右,但現在龍之城加上紅龍領的收益,掙到14萬魔晶也是很快的事。
花費十幾萬魔晶順利的升級了整體防禦實力,並且是補全了相對薄弱的減速控制鏈。
對此胡豪還算滿意。
而經過升級之後,龍之城的防禦塔列表是:
防禦塔列表:1級極火流星塔(唯一1個、3級大氣風暴塔(精良)1個、1級炎鑄鐐銬塔(精良)1個、1級絆馬索之塔(精良)1個、2級混沌彈射塔(稀有)1個、3級突襲騎兵塔(稀有)1個、4級速射箭塔(稀有)3個、3級鐵劍塔(普通)1個、3級炮塔(普通)1個、野蠻人重斧塔(精良)1個、1級獵頭者之塔(精良)1個、1級連環炮塔(精良)1個。
此等配置相當的出眾,也是胡豪對付下一輪潛在的混亂戰鬥的最大資本。
相比於防禦,龍之城在進攻兵營的配置方面,暫時是提升不大了。
2級領地就20個槽位, 其中還有幾個要留給建築。
谷環
現在建築槽已經達到19個, 所以胡豪也就不打算配置更多計程車兵了。
不過升級一下質量還是可以。
龍之城的兵營當中,有兩個基礎的兵營分別是3級的民兵營地和3級的弓箭手營地。
這兩個兵種的品質是普通,戰鬥力也相對較差。
在攻防戰中還算能用,但在野戰中就表現得類似於氛圍組。
不過現在兩座兵營的經驗都足夠升到4級了。
而胡豪手中還有剩餘的品質擢升憑證,此時不用更待何時?
3級民兵營地!升級!
3級弓箭手營地!升級!
民兵升級到稀有品質4級之後,變成了:
【歷戰民兵】!
歷戰民兵顧名思義,就是擁有了豐富作戰經驗的民兵。這種老練的民兵在戰鬥經驗上已經不遜色於正規計程車兵了,如果能有合理的指揮和優質的裝備。
那麼歷戰民兵搖身一變就是強力正規軍!
弓箭手也是一樣的道理。
4級歷戰民兵的屬性是: