畢竟和高手過招的機會,也不是每輪都有的。

想要提升生死盟的實力,就需要多從像和龍之城這樣的頂級強悍勢力的戰鬥中吸取經驗。

其他生死盟的會員小弟們,也都是紛紛安慰會長。

“沒辦法,這遊戲上億玩家,總有像龍之城這樣強的變態的,我們打不過也正常。”

“對啊,那死神公會不是也被龍之城給錘了嗎?”

“我們表現的也不錯啦,那個大氣風暴塔太猛了,我估計一般的單混玩家遇到龍之城的防禦,直接都近不了身!”

“話說這龍之城的大佬是誰啊?要不趁著我們是攻守方,可以實私聊,把他給拉進來?”

“啊這……這是否稍微有點沒臉沒皮。”

“嘿嘿,一個思路,僅作參考,嘿嘿。”

胡豪這邊自然不知道生死盟還在討論著自己。

第十一輪的戰鬥結束之後,心裡想著攢100萬魔晶發展混沌科技的胡豪,連忙查收獎勵!

首先是4000魔晶的存活獎勵,其次是攻防的戰利品結算獎勵。

進攻方面,本輪龍之城的獎勵很一般,因為對手的剩餘核心數已經不到10個了。

即使龍之城再怎麼給力,也只能拿下不到10個核心。

龍之城的大軍在白起的指揮下,摧枯拉朽一般衝進了對方的核心傳送門,將對方一波帶走。

但由於對方防守指數並不強,剩餘總血量又有限,所以進攻獎勵一般,只拿到了不到2000的魔晶。

倒是防守獎勵很不錯。

畢竟本輪龍之城守住了來自生死盟的超級精銳部隊,而且還擁有超神領地的掉落提升BUFF。

這些生死盟精兵雖然比不上混沌試煉的強度,但在目前玩家組織的部隊中,已經算是數一數二的強力了。

防守戰利品在在新版本的係數加成之下,直接飆升到了7000多!

胡豪都忍不住說道:“這連續防守成功之後,給對手的額外獎勵加成還挺有用的。”

“我超神防守的龍之城,就是一個香餑餑,自動各種拉仇恨吸引人來搞我,舒服!”

“希望各大公會繼續給力,給我多送一點。”

“炮火朝著我們打的更猛烈一些吧!”

狂!

是的,看到自己的防線確實毫無壓力的守住了生死盟的精銳一波,胡豪略微有一點狂了。

但這也是人之常情。

都說穩住別浪,但當真的穩住了之後,又有幾個人能不飄一下呢?

除了存活獎勵魔晶4000,進攻魔晶獎勵1800,防守魔晶獎勵6249之外。

龍之城還有了另外一個固定魔晶進項。

那就是【魔晶生產器】。

龍之城的魔晶生產器是精良品質的,可以每一輪生產輪次*200數量的魔晶。

這是第11輪遊戲,所以胡豪又得到了2200魔晶的生產魔晶。

算下來之後,第11輪遊戲結束胡豪總共得到了4000+1800+6249+2200=14249的魔晶。

加上之前剩餘的魔晶餘額16000魔晶,現在胡豪的魔晶餘額達到了30249。

在扣除1500魔晶的元素魔石貨款,最後餘額還剩下28749。

不算特別多,但總體漲幅還不錯。

距離湊齊100萬魔晶,解鎖混沌科技的小目標又前進了一大步!

已經有了小3萬,剩下的97萬還遠嗎?