要塞、農業、礦產、巢穴、商業、研究、探險……

各種千奇百怪的城池型別,會為城池帶來強大的加成。

城池型別是無法主動選擇的。

當郡城某個方面發展到一定程度時,就會自動獲得相應的城池的型別。

一座郡城可以獲得的城池型別最多有三個,也就是三種不同增益效果。

之後再獲得新的城池型別,就只能選擇之前的城池型別將其替換掉。

被替換過的城池型別,將永遠無法再次獲得。

……

分城和村落。

郡城所能控制的領土面積是衛城的二十倍左右。

這麼大的面積,光靠一座郡城絕對吃不下。

而長期被荒廢,沒有npc生存的領地,會逐漸被野怪區吞噬,退化為野怪區。

因此,分城和村落必不可少。

前世玩家們經過計算發現,不考慮地形的話,一座郡城應該有六座衛城作為分城。

剛好按照一個六邊形進行排布,和戰鬥空間的格子形狀相同。

這樣子才可以對領地所有領土最大範圍利用。

當然現實中因為地形因素,幾乎不可能完成這樣完美的形狀,不可避免的會出現分城和分城之間的控制區域互相重疊,同時有一部分領地沒有足夠的保護。

這就需要npc村落在其中進行填充。

正常情況下,分城的勢力型別必須與主城相同。

城堡勢力的郡城,也只能建造城堡勢力的分城。

但七鴿的領地不同。

神選城雖然融合了其它勢力的城池,但規則上是中立。

不管什麼勢力的城池,隨便建。

比巷子裡不貴的小姐姐都隨便。

中立勢力城池開局艱難,可一旦渡過衛城階段,就會迅速發力。

郡城周圍的分城,只能由玩家屬於玩家的副英雄進行建造,可以不消耗建城令,改為消耗亞沙火環的能量。

這點沒有公會的七鴿有點吃虧。

值得一提的是,正常分城的建築樹會有灰白色部分,無法建造和解鎖一部分建築。

只有當郡城中對應建築樹上的建築完成時,這些分城的建築樹才會逐漸解鎖。

但這個限制對七鴿無效。

【神選城】本體壓根沒有建築樹,自然也不會對分城的建築樹產生限制。

這些新系統的目的只有一個——輔助玩家更好的種田。

城池用各種輔助建築生產食物、資源。

積累的資源和建築圖紙用來修建更好的兵種巢穴、鐵匠鋪、魔法行會等作戰建築,最終增強英雄的總戰力。

在英魂世界中,七鴿這種靠著無損來積累兵力的方式,是高階操作中的高階操作,別說一般玩家就連許多大神都做不到。

哪怕是在前世,能做到這一點也只有玩家排行榜上最頂尖的一小撮人。

可就算是這一小撮人,也會有翻車的時候。