第10章 海域戰鬥(第2/4頁)
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七鴿立馬反應過來,一腳踹在魚人身上!
想偷襲我?做夢!
進入戰鬥!
40*40的海域戰鬥地圖,七鴿的部隊都在一條4*6的小船上。
敵人在最對面的水域裡。
不是接舷戰而是水域戰?這下不好打了。
水域戰是非常特殊的戰鬥地圖,對水中的兵種非常有利。
比如擁有潛海技能的海元素,甚至潛入海底躲避所有魔法和遠端傷害。
敵方是1隊40只中立的親魔魚人。
親魔魚人
中立1級3階隱藏兵種
攻:5
防:6
傷害:5
生命:12
速度:
陸地 7
水域 12
特技:水陸兩棲:可在水域行動,在水域行動時獲得額外的速度。
魔法親和:免疫魔法傷害。所有施展在該單位身上的持續性魔法都會轉化為生命恢復,可復活陣亡單位。
水域戰鬥與普通的戰鬥不同,只要沒有水域行動能力和飛行能力的兵種,一律只能在船上移動。
船有生命值,一旦船被打破,所有船上的部隊就會直接陣亡。
魔力之海提供的這艘漁船,是防禦力只有5,生命值只有300的撲街漁船。
而且這破船速度只有5點。
要是在七鴿訪問魔法神殿前碰到這個關卡,他只能含淚放棄,但是現在就不一樣了。
在魔力之海發生戰鬥時會自動補滿玩家的魔法值,吃我真傷神拳啦!
親魔魚人有免疫魔法傷害的強力特技,但是魔法神拳打出的傷害是混傷!既是魔法也是物理的雙屬性傷害。
因為斯密特的祈願手鍊進入休眠,兩點法強的加成沒有了,每次魔法神拳只能造成40傷害,但還是拳拳到肉,一拳就能打死3只。
反正魔力之海賦予的魔法值一出去就會消失,七鴿也不想著節省,每回合都把施法機會用掉。
第5個回合,12點速度的親魔魚人就開始攻擊起了七鴿的船隻。
此時親魔魚人的數量還有27只,一魚叉捅了船隻135點傷害。
如果放著不管,3個回合船就得被捅沉了。
七鴿操控船隻,繞到親魔魚人的背後,半人馬射手射擊,鷹身女妖減速,把親魔魚人的速度偷到9。
加上七鴿的魔法神拳,一共打死6只。
新的一回合開始,由於親魔魚人的速度低於半人馬射手的速度,七鴿可以先行動,再打一記魔法神拳,半人馬射手射擊。