第174章 了不起的微風元素(4合1,8000字)(第2/10頁)
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兵種等級的提升,是在原有的基礎上做加法。
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1級1階的骷髏兵戰鬥力是1
1級2階的骷髏勇士戰鬥力是2(1*2)
1級3階的骷髏重斧手戰鬥力是6(1*2*3
1級4階的骷髏巨斧手戰鬥力是18(1*2*3*3)
1級5階的骸骨巨人戰鬥力是90(1*2*3*3*5)
……
兵種階位的提升,是在原有的基礎上做乘法。”
“哦!”
銀河頭上的小花抖了抖,驚訝地捂住了嘴巴,說:
“那高等級的兵種進階不是會變得非常強?!
屍巫初始23的戰鬥力進階一下就變成46啦!”
七鴿搖了搖頭,說:
“不是這樣的。
兵種的初始等級越低,階位提升時乘以的因數越大。
反之亦然。
比方說
1級5階的骸骨巨人戰鬥力是90(1*2*3*3*5)
3級5階的巨型烈焰三頭犬戰鬥力是120(10*2*2*1.5*2)
所以3級1階的地獄獵犬打1級1階骷髏兵的時候,一個能打10個。
3級5階的巨型烈焰三頭犬打1級5階的骸骨巨人,一個打兩個都夠嗆。”
我的理解是,亞沙大陸所有的兵種,最終能抵達的上限是差不多的。
低階兵種只是先天上的實力落後,但透過不斷的學習和提升,最終都能和高階兵種抵達一個同一個上限。
因此,大致判斷兵種實力差距的時候,5階以下看等級,5階以上看階位。”
“那艦長大人,那就是說6級5階兵種打不過5級6階兵種嘍?”
七鴿點點頭,說:“是的,大致比較紙面實力的話,可以這麼理解。
在5階之前,先天等級的影響較大,5階之後,全看階位。
不過銀河你要記住,英魂世界,紙面上的實力都是虛的。
每個兵種都有自己的特技,這成千上億的特技才是兵種的核心。
銀河你一定要記住,熟練的掌握兵種特技的用法,控制好自己的部隊,發揮它們的潛能。
只有弱勢時,能絞盡腦汁尋到一線生機。
強勢時,能如履薄冰杜絕一切意外。
才是一個合格的指揮官。”
李小白瘋狂點頭,表示贊同:
“對啊!就像那艘棄船戰的時候一樣。
我面對的是總戰力完全碾壓我的敵人,只有一隊可憐的獅鷲騎弩手。
但我根本不慌,緊緊抱住了老大的大腿。
輕而易舉地就獲得了勝利。”