《資源起源與水車妖精》

“亞沙大陸原本沒有金幣,只有金子。

那時,各種資源礦尺寸不一,蘊含的能量也不一樣。

直到財富女神登臨神位。

女神創造了可以生產標準資源的風車、水車、金礦、水銀提煉室、硫磺礦、伐木場、礦石場等等一系列資源建築。

在金礦中敲下來的金礦石會自動變成金幣。

從各種礦坑中生產的資源礦石也會自動轉化為標準化的資源。

所有的金幣和資源蘊含的亞沙能量都是一個定值,這大大降低了各種建築的建造難度。

母神為之欣喜,賜下了英雄們攜帶資源的能力。

(原來是這樣的,我前世還真沒注意。

金礦裡挖出的是金幣。

這麼離譜的事情我都習以為常,我還以為是遊戲設定。)

在財富神力的庇佑下,資源建築不會被混沌魔潮所吞噬。

哪怕在被混沌佔領的區域,資源建築也可以長期停留。

(嘶,那不是意味著財富女神是亞沙大陸所有礦產的礦主??)

這些資源建築會收留附近落難的亞沙大陸生物,為他們提供工作場所。

只要他們在資源建築附近向財富女神或者亞沙母神祈禱,就會進入這些資源建築。

在資源建築中,他們只要努力工作就會不斷得到可以用於進階的經驗。

而且無需進食,壽命還會被母神大人固定。

這些資源建築可以為弱小的種族們提供庇護。

但是資源建築也並非完全安全。

混沌的力量會不斷在資源建築附近生成混沌魔怪,這些混沌魔怪積累到一定程度就會向資源建築發起進攻。

雖然財富女神留下的神力會自動生成一定的護衛,但混沌的進攻是永無止境的,如果抵擋不住,那個資源建築就會被攻佔。

在資源建築中工作的弱小種族會被財富女神的力量傳送走,繼續在亞沙大陸流浪。

(財富女神心地居然如此善良,愛了愛了。

礦不礦的無所謂,主要我喜歡心地善良的。)

資源建築被混沌魔怪攻佔後,會因為財富女神的神力和混沌的力量形成一種特殊的平衡。

英雄們需要清理掉混沌的力量才能使資源建築恢復工作。

每個亞沙大陸的英雄都可以在清理掉混沌的力量獲得資源建築的所有權。

英雄們可以利用資源迅速變強,建設領地,招募更多的英魂兵種對抗混沌的入侵。

(原來如此。

做個不太恰當的比喻:

亞沙世界是個亞沙大陸生命們對抗混沌入侵的遊戲。