80*80的戰鬥地圖,森林地形。

這麼大?!

系統又給我整了什麼么蛾子?

別吧,我急著趕路呢。

七鴿看了一下對面,3*8只獅鷲,1*8只赤翼獅鷲。

獅鷲

城堡3級1階兵種

速度:6

生命:25

防禦:8

攻擊:8

傷害:3~6

特技:

飛行。

反擊兩次:每回合擁有額外一次的反擊機會。

赤翼獅鷲

城堡3級3階兵種

速度:10

生命:25

防禦:8

攻擊:8

傷害:3~6

特技:

飛行。

先制反擊:反擊時,在敵人進行攻擊之前,先進行反擊。

怒火中燒:當一隊友方單位陣亡後,生命值5速度+5,傷害+3,清除自身所有負面效果,獲得反擊兩次。如果陣亡的單位是獅鷲類兵種,改為獲得強制反擊和無限反擊。(只能觸發一次。)

赤翼獅鷲前世七鴿在論壇上見過,印象非常深刻。

因為有個打法就送死流。

赤翼獅鷲的數量上來以後,打近戰野怪的時候,先派一隻獅鷲上去送。

等赤翼獅鷲怒火中燒,把赤翼獅鷲往對面陣營一丟,你就能看到對面的野怪一個一個全撞死在赤翼獅鷲上。

因為赤翼獅鷲覺醒後有強制反擊,所以那些攻擊不反擊的兵種也會被反擊。

而且先制反擊意味著你要打它之前得先挨它一次攻擊,赤翼獅鷲覺醒後傷害+3是非常恐怖的,很多時候直接就能把對面直接打死。

這個套路最大的好處就是刷野速度極快,戰鬥時間極短,就是有點費獅鷲。

這場戰鬥最大的難點其實是七鴿自己這邊。

半人馬射手、鷹身鬼婆和兩隊仙子分別來自三個不同的勢力,有士氣1的懲罰,也就說有可能會士氣低落。