只是大多數時候,大夥面對敵人都能以力破之,經驗不經驗顯得不大重要。卻也不能忽視。

然而,切磋了一段時間後,薪火神話便興致缺缺了。

刑驚雷瞅了眼外面來的弱只因神話,便沒了上場的興致。

有時間虐菜,他還不如找黑刀兄切磋去,哪怕,大多數時

候他被完虐。

普通的薪火神話倒能跟霸主家的神話戰鬥得有來有回,打出五五開的水準。然而,畢竟只是切磋,顧忌太多,稍微提升些戰鬥經驗可以,想體驗生死磨礪就不用指望了。

還不如他們薪火自己打內戰!

薪火自家的訓練場有‘鎖血,規則,切磋時不用擔心用力過勐而收不住手。

在黑刀尚未晉升八覺時,刑驚雷便在六級訓練場內跟黑刀搏殺過好幾次。自然均已失敗告終。

且他儘管不會被打死,鎖住了最後的生命力,然而戰敗退場的時候,他已經連基本的自愈力都沒了,只能由護理傀儡拖走,帶到重傷病房修養恢復。

這戰鬥打起來確實暢快,可搏殺一時爽,事後哪兒都酸爽。

刑驚雷都不敢太頻繁找黑刀邀戰。

其他神話也差不多。

他們的戰鬥經驗確實不夠豐富,可是,稍微對比了下,比起切磋對戰他們自己修行技能、闖蕩觀心瀑布龍脈血池、聽黑刀教官授課……這些提升來得更快。

切磋?沒有意義!

方導師自身更缺乏戰鬥經驗。

如果說半神境的戰鬥經驗,他還能找黑刀老哥探討交流,那,高位的戰鬥經驗、力量運用,他就是一個能交流的人都沒有了。

淺紅、秘人偶,這倆就不能交流。

赤閻?她是典型的手會了,但腦子不會。

就連高位力量的運用,方導師都只能淺嘗輒止。他沒有太多世界之力可以揮霍,身體靈魂的承受能力也不夠強,他只能在腦海中不斷模擬,構思這樣子。

只不過,這麼做連紙上談兵都稱不上。

「罷了,抽卡抽卡。」

星火綠洲晉升九級那一戰,他堪稱一夜暴富,直接收穫了超過兩千萬的命運點。

一部分得投入到綠洲資源點的升級中去,但仍餘下許多。這些天方遊便時不時抽卡,一天一百萬的抽取。

傳說技能卡、傳說技能種子、秘境之石、無限之匣、世界奇石等等寶物,他抽出了不少。

如今,即便抽出了赤紅級寶物,方導師都古波不驚了。

除非是抽出什麼新貨。

然而沒有,不要說新的赤紅級詭器/秘寶了,他反倒抽取出幾樣‘赤紅普通,——赤紅級的材料——其上天然帶有強烈的法則之韻,然而畢竟只是材料,價值不說跟生命之樹、淺紅、界主之手比,就是跟世界奇石、無限之匣比,也遠遠不及。

他們薪火又不是不能從野外絕地找到赤紅級材料。

「這絕不是因為本導師太非,只是,可能抽取多了,卡池被稀釋了而已。」

他對卡池抽取得來的寶物,略有些猜測。

一類由命運力量凝聚,比如技能卡,技能之種。