91、搞積分的快捷方法(第1/4頁)
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對戰。
星主之間的對戰。
當然不是星主本人抓對PK。
而是透過星主之家的對戰功能,用自己文明裡面的強者,跟同等階的星主進行對戰,檢校自己文明強者的戰鬥力,並互相學習。
只要雙方匹配了對戰資訊,星主之家就會提供專門的對戰條件,在特殊的星球場地上面,進行單對單對戰,或者特定的群戰。
參戰條件為四星以上,直至超級星主都可以參加。
為了鼓勵星主踴躍參加。
星主之家對於這個對戰,設定了激勵性質的對戰獎勵機制。
當然機制確實是星主之家設的,但這個獎勵卻不是他出的,而是由每個對戰星主自己掏,以對賭的模式拿出參戰賭注。
最低一場是拿出十點積分,最高沒有限制,勝利一方可以把全部積分拿走,做為一個勝利的獎勵。
至於失敗者。
不都是經常買單的嗎?
這是一個有償式的對戰,所以敢於參與的星主,在同等階裡面都有著不錯實力的,畢竟要是輸了,可能老婆本都會被掏走。
但不可否認。
確實是一個來錢快的路子。
只要你有足夠的實力,甚至一晚上就能搞到可觀的收益了。
很多星主也是這樣想的,但真正可以搞到收入的卻沒有多少,反而大部分輸得不要不要的。
十賭九輸。
在這個世界也是一樣,畢竟贏了一點又想贏更多,總會遇到那些真正的強者將你一波掏光的。
“對戰賭鬥···”
林軒看著這條資訊,他沒有什麼十賭九輸的忐忑與擔憂,反而感覺這簡直就是量身定製的。
早知道,
他的文明因為是沒有錄入正常體系中原因,所以對於文明生靈的掃描,是沒有具體的等級的。
他之前考核星主的時候智腦會卡住,就是因為這個原因。
也是因為這個。
如果對他的文明生靈進行掃,一切只能依靠他的星主等級提供。
可他的星主等級。
卻因為沒有戰功的原因被卡主了,只能停留在四星。
這在以前絕對是難受的事。
可在對戰體系裡面。
這簡直不要太舒服了有木有?