第十三章 《非典型RPG》(完)(第1/2頁)
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看到藤原順利地把段子接下來,辰己莫名覺得欣慰。
按設計這反映遊戲特色的對白排序還要靠後,因為藤原突然的出鏡舉動辰己才靈機一動把這段提前了。
藤原接話比想象中要靈敏自然。
藤原看著辰己說道:“暫且不論這個,說到傳統RPG,你不覺得他們的開場都有些千篇一律嗎?”
辰己點了點頭表示贊同:“確實,一般都是主角從某個地點甦醒的之類的。開場一般不都這樣嗎?”
藤原一副嫌棄的樣子:“是吧~真的老套呢!”
辰己:“嘛,這也是畫素遊戲的復古魅力嘛?那你想怎麼樣?”
藤原摸了摸下巴,皺眉思索道:“要不這樣,主角一個人在路上走著。”
辰己:“開頭走向主場景啊,這種開場也是有的。。。”
藤原:“地上突然裂開個洞。主角猝不及防地掉了下去,然後在全黑的背景中,單獨的頂燈照在一身是血的主角身上。。。”
辰己聲調突然提升:“不對不對,這不是一般遊戲主角的死亡過場嗎,接下來是不是要出現LIFE×2之類的說明啊!?”
藤原:“要不就主角拍著泡沫填料,大喊道‘這是幹什麼啊!’之類的話?”
辰己猛地拍了一下他的頭:“這不就是節目整蠱橋段嗎!?你見過一開始就告訴主角自己是被設計的工具人的遊戲嗎!?”
藤原突然挺起胸膛,對鏡頭漏出誇張的笑容並豎起食指:“twoth!是呢,完全沒想到呢。。”
辰己順著藤原的自由發揮,用手掌狠拍了一下他的額頭,藤原眉頭一皺,被打的額頭右上角肉眼可見的變紅了。
這是奧黛麗的若林做攻擊性吐槽時必打的位置。
辰己:“春日桑掉進陷阱裡也不會說twoth好吧!”
藤原挑了挑眉,突然挺胸把辰己撞得一個踉蹌。
監控室和拍攝現場的四個旁觀者都被這惟妙惟肖的奧黛麗模仿秀逗笑了。
辰己推了一下藤原後整理了一下衣領,接著說道:“嘛,不過殘血的主角也是常見橋段吧。這時候應該有人來救助吧?”
藤原點了點頭:“這是當然啦,一個母愛爆棚的怪物救下了主角。”
辰己遲疑地說道:“啊。。善良地反派角色嗎?這倒也不是沒有。。。”
藤原繼續說道:“怪物母親對主角悉心照顧,在養傷期間碰上主角生日還給主角準備了蛋糕。”
辰己:“啊,確實呢,母親給孩子準備蛋糕也很常見。”
藤原:“起床後,看見地上放了一個和主角等身大的蛋糕。。”
辰己喝道:“話說為什麼一定要放在地上啊,蛋糕尺寸還那麼大!?”
藤原一幅理所當然的樣子:“小智的精靈球。。。”
辰己話鋒一轉:“很有道理啊!口袋妖怪遊戲裡,自己房間裡看到的精靈球是雙臂環抱的尺寸,到戰鬥畫面的時候就變成手掌大的尺寸,在畫素RPG遊戲裡,道具尺寸的不合理就是合理吧!”
藤原看著變臉比翻書還快的辰己差點笑場,辰己也有點忍俊不禁。
兩人同時抿了抿嘴唇,藤原接著說道:“對吧對吧,養傷後你尋求離開,在找路的同時碰到一些敵人。。。”