七月中旬。

《暗黑破壞神》發售已經有一段時間了。

但依舊保持著相當高的熱度。

不,更準確的說法應該是。

《暗黑破壞神》的賽季模式上線後,熱度更高了!

這幾天,大部分玩家都已經通關了劇情,對相關的玩法也已經有了全面的瞭解。

賽季模式等級歸零,引入賽季主題玩法,給了他們一次重頭來過的機會。

同時因為排行榜以及專家模式的加入。

更是掀起了一股等級競速的風潮!

所有玩家都在研究著,怎麼快速升到70級,怎麼搭配裝備和技能才能衝到更高的大秘境層數。

玩家的主觀能動性,直接來到了一個新高度!

而更有趣的是。

因為《暗黑破壞神》足夠優秀,賽季模式也足夠吸引人,這導致目前基本所有暗黑破壞神的玩家,都去玩了賽季模式。

而暗黑玩家想要《魔獸世界》聯動的寵物,就必須要完成對於普通玩家來說,稍顯困難的一連串賽季任務。

這讓很多玩暗黑破壞神的玩家,同時也記住了《魔獸世界》的名字。

畢竟得不到的,永遠在騷動。

賽季任務動輒要折磨4折磨6的難度去擊殺某個特定的BOSS,這對於很多玩家來說,目前還是有點難。

大家心心念念想要完成賽季任務,想要獲得和《魔獸世界》聯動的寵物。

也就讓《魔獸世界》這款遊戲的名字,隨之傳播了出去。

而這時。

林木工作室也抓住了機會,開始了宣發。

不過沒有喧賓奪主。

前期《暗黑破壞神》的熱度比較重要,所以主要採用的見縫插針的宣發手法。

後續,才會逐步提升宣發力度。

不過這樣就足夠了。

隨著時間推移。

慢慢的。

《魔獸世界》開始嶄露頭角,林木工作室時不時提起,讓很多玩家意識到了什麼。

特別是喜歡網遊,喜歡MMORPG的玩家。

這是.....要公測了嗎?

很多網遊相關的論壇,都在討論這一點。

林木嘉年華那麼多遊戲中,只有《魔獸世界》沒有準確的公測時間。

所以玩家除了預約測試以外,其他能做的,只有等待。

但這段時間,林木工作室大多時候,都在宣發三款單機遊戲。

這不免讓他們有些著急。

但是。

隨著第二輪測試結束。