吉伯公司。

秘書已經離開了。

但弗蘭克還沒緩過來……

他落寞地坐在椅子上,嘴裡叼著雪茄,讓煙霧肆意繚繞自己的臉蛋,想讓自己清醒一點。

弗蘭克,你清醒一點啊!

為什麼啊。

說好不是來玩遊戲的。

為什麼自己就沉迷進去了啊。

弗蘭克開始回憶自己的心路歷程。

這遊戲最開始,他確實感覺沒什麼意思。

普通怪物一下就死。

boss和精英怪慢點,但也遠談不上有難度。

切換新章節後。

難度倒是有所提升。

但很快,隨著裝備更新,一切就又會回到從前。

但他非但沒覺得無聊,反倒越玩越上頭,越發興致勃勃,玩著玩著,他甚至主動提升了一次難度……然後期間絞盡腦汁去搭配最適合自己的技能和符文,一個個的試。

就連運營公司,他都沒有那麼瘋狂地開動腦筋。

而一看到掉落的裝備,他就跟狗聞到屎一樣,幾乎是迫不及待地撲上去。

等第一件傳奇裝備發出叮的一聲,橙色光芒沖天而起,他更是激動得揮舞起了手臂。

那一刻,弗蘭克甚至想起來了。

想起來了自己小時候無憂無慮玩遊戲的時光……

這遊戲一點都不高明,玩法構架簡潔得甚至讓人覺得有些簡陋,就是裝備驅動。

多樣的技能,搭配不同級別,不同屬性,技能加成也不一樣的裝備,輔以寶石等道具。

構築出了最基本的玩法。

但就是這一套簡單玩法,卻讓他持續不斷地體會到了快樂……

他沒辦法抗拒持續不斷地刷刷刷,沒辦法抗拒刷高階裝備的衝動,沒辦法抗拒遊戲的故事劇情。

期間,他在這款電子遊戲中,甚至感受到了天道酬勤……

弗蘭克年齡已經是中年了,你讓他玩FPS,玩快節奏的遊戲,他真的玩不過那幫年輕人。

但在《暗黑破壞神》這款遊戲中,他卻感覺自己是跟所有玩家站在同一起跑線上的,無論其他玩家年輕與否。

因為遊戲操作並不難。

只要持續刷,就算是他這樣的中年男人,也能得到回報,比如剛剛的傳奇裝備……而隨著裝備提升,他是肉眼可見看得到角色進步的。

而角色進步後,又讓他接下來刷得更爽。

接著讓他爽之餘,因為刷怪後相關戰利品的掉落機制,又讓他忍不住繼續刷。

就像銜尾蛇一樣。

最後,他一步步沉淪了進去。

後來他連挑刺都顧不上了……

而更恐怖的是……

這遊戲的難度設定不是簡單普通困難三種。

而是普通、困難、專家、大師。

除了這四擋難度外,再往後,還有折磨難度,從折磨1到折磨16。