林木工作室未崛起之前,網遊大行其道。

而林木工作室崛起後,MM和回合制遊戲,也是最火的型別。

所以說,國內基本是個玩家……都或多或少經歷過類似的複雜教學。

《怪物獵人》的教程,對於他們來說並不陌生。

反而很熟悉。

這接受起來也就容易多了。

很多玩家甚至興致勃勃地在加工商那裡檢視每一柄武器的屬性。

一點都不抗拒。

反而因為遊戲村莊的廣袤和玩法系統多而躍躍欲試。

“狗狗,翔蟲,貓,狗……臥槽,十四種武器!”

某個公寓。

王昂窩在椅子上,握著手柄,一邊熟悉著村莊的各個NPC,一邊根據新手教程到處跑。

然後,他就來到了一個名叫訓練場的地方。

根據提示。

這裡可以確認武器的動作,更換其他武器型別逐一嘗試。

實話說。

看到列表整整兩行,十四種武器,王昂真的驚了。

遊戲並沒有根據遊戲流程,讓玩家慢慢熟悉各種武器。

而是直接全都放了上來!

一時之間,她都不知道該試那一種了。

王昂掃了一眼,最感興趣的是名叫‘操蟲棍’的武器。

至於為什麼……嗯,大概是因為名字。

雖然他知道不是那個意思,但真的很容易聯想。

不過。

那麼多型別的武器,激發了王昂的選擇困難症。

最終,他還是沒有去選其他武器,而是打算用預設的太刀先打打看。

他關掉彈出來的列表,然後來到了訓練的機械怪面前,嘗試了一下。

快步向前。

直接按下X。

本來他只是想要拔出武器。

但陰差陽錯之間,直接按出了踏步斬。

他操控的人物直接拔出刀,然後對著前方就是一刀噼下。

人物揮刀有一定的遲滯。

動作並沒有太華麗。

但無論是看著還是操作著。

都非常舒服。

感覺林木工作室的動作調教得更好了啊……

王昂莫名有這樣的感覺。

林木工作室上一款帶有濃厚動作元素的《黑暗之魂》,王昂已經通關了。