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一副快要瘋了的摸樣。
沒辦法,對於第一次玩的玩家來說,女巫和坦克的壓迫力真的太強了。
而他話還沒喊完,就被追上來的witch給一擊幹倒了,倒在了安全屋外。
三個剛剛衝進安全屋的隊友看到李餘倒地,懵了懵,然後趕緊開啟門跑出來,一起解決掉了不斷折磨李餘的witch。
接著。
四人陷入了尷尬的沉默……
最後,還是‘渾身膽’救起了李餘。
他一邊救,一邊尷尬道:“抱歉,我不知道你還沒進來。”
李餘:“……所以這就是你打醒witch的理由?”
其他兩個隊友聽到兩人的對話。
徹底繃不住了。
“哈哈哈哈,好快的關門!恩斷義絕!”
“哈哈哈哈,等一波痛擊隊友!背後打黑槍!”
“……”
那位‘渾身膽’也忍不住笑了:“我有些緊張,我看安全屋就在眼前了,就想試試witch會不會衝進來……但這玩意壓迫力太強了,‘你驚醒了witch’搭配悚然的音樂,直接大腦一片空白。”
“氛圍營造得確實棒。”
李餘也沒有繼續計較下去,而是認同道:“我剛剛也忘了自己能開門了,每次聽到遊戲角色喊坦克和女巫,我都緊張……”
“哈哈哈,都一樣,其實特殊感染者都挺刺激的,總是能莫名其妙蹦出來,為遊戲增加刺激感,也不知道林木工作室怎麼想的。”
“實話說,第一章購物中心那個坦克出場時,我直接吼出來了,瘋狂射擊的感覺真的太棒了。”
“我也一樣,反正我覺得玩這遊戲最大的感受就是爽,沒有解密和逃跑元素,全程都是左鍵不鬆手,一路殺到底!有一種殺出重圍的感覺,哪怕是面對特殊感染者,那也只是短暫的困難而已,反倒爽度更高了!”
“遊戲各方面平衡得太好了,節奏張弛有度,特殊感染者的存在又無形增加了合作的樂趣!”
“林木工作室太牛逼了!我太喜歡這款遊戲了!”
“……”
這一下子。
話匣子就開啟了。
四人直接一邊打,一邊聊起了遊戲。
而且越聊越起勁。
一個恩斷義絕的關門,竟然成為了破除社恐的契機。
接下來的遊戲中,四人不再社恐了,遇到特感也會喊救命,也會說話配合。
而他們配合起來也越發得心應手。
其實吧,四人的遊戲基礎都是不一樣的。
但遊戲的途中,卻沒人覺得誰坑,也沒人覺得自己沒有幹活純混。
畢竟打的不是什麼高難度,不能秀特殊感染者,難道還幹不過普通喪屍?
這肯定不可能。
所以關係破冰後,四人打遊戲反倒越打越融洽了。
黑色狂歡節,最後一章。