658、第一款遊戲(第2/5頁)
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《登頂》的熱度如林木工作室的同行們預料的一樣,越來越高,真的有復刻《輪迴之日》奇蹟的意思了。
但很快,同行們就發現,還是低估了這手遊……
這哪是復刻啊。
&n是全面超越!
Future S2發售後,《輪迴之日》就彷彿永久失去了第一的位置。
無論什麼時候開啟Future store。
排在第一位的永遠都是《登頂》。
如果說這只是代表這款新公測的手游下載使用者多。
那手遊的傳播速度,就真的沒有任何理由了。
《輪迴之日》已經算很火了,當時也破圈了,但相比起《登頂》,還是小巫見大巫。
《登頂》這款遊戲的搜尋指數和在社交媒體上的熱度,真的每天都是新氣象。
而大多討論的使用者,之前甚至連遊戲的訊息都不關注。
這手遊的普適性到底有多高?才能讓這些完全不關注遊戲的普通人去討論?
林木工作室的同行們想不明白。
他們唯一知道的就是,這款手遊還遠沒有達到上限。
因為Future系列手機還在熱賣。
而這還不算佳銘聯盟的使用者……光是這樣,就已經讓人感覺這遊戲比《輪迴之日》還火了。
這段時間,其實也有遊戲公司推出新的抽卡遊戲,但如預料的一樣。
前有《輪迴之日》和《暗夜之下》,後有《登頂》,只是純粹的模仿之作,已經吸引不到太多的玩家了。
而這種硬闖槍口的操作,被諸多同行們尊稱為勇士……
然後引以為戒,哪怕自家的抽卡手遊做好了,都選擇先壓著了。
但手遊市場欣欣向榮又是事實。
這看《登頂》就能看出來。
就很割裂。
林木工作室!你們帶偏了所有人!
雖然同行們很想這麼罵。
但《輪迴之日》和《暗夜之下》又很賺錢……這真的太乾了!
面對這種狀況,聰明的同行,已經開始考慮如何做出差異化的手遊了。
至於不怎麼聰明的,則還在抱怨。
另一邊。
同行們注意到了《登頂》這款手遊熱度持續高漲,吸引了無數根本不關注遊戲的使用者下載。
玩家們當然也注意到了。
他們的體會只會比林木工作室的同行們深。
畢竟他們才是玩遊戲的人。
【《登頂》這款手遊好火啊,我一個表姐從來不玩遊戲,我玩遊戲她還會說我,但昨天我竟然看到她在玩手遊,還很開心的樣子!】
這麼一條帖子。
突然出現在了論壇上。
這本來只是一個普通的分享帖罷了,平常根本就沒有多少流量的。