645、難以超越的一年(第1/6頁)
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林木工作室。
會議室裡。
林瑤難得的只和鍾修以及竹念巧兩人坐到一起。
公司的規模擴大後,大部分事項開會涉及的部門都很多。
這也導致出席會議的中高層越來越多。
不過。
這次的情況有些特殊。
林瑤只是有一個想法。
她雖然主觀上想要將‘情書’寫長一點,但這也要考慮到公司內部的工作負荷。
所以這次她就沒有找那麼多人,而是先找來了兩個主要產品部門的負責人商量一下。
至於移動遊戲部門。
他們相對來說比較獨立,手遊跟傳統遊戲差異比較大,不像主機部門和pc部門的遊戲經常搞雙平臺登陸。
林瑤也就沒叫康逸。
“填補空白嗎?”
鍾修坐在林瑤對面,拿著future pad,問了一句。
“嗯。”林瑤點了點頭。
“但這也太多了吧?”
鍾修放下future pad,揉了揉眉心:“而且大多遊戲只有遊戲名……真的可行嗎?”
“你是指工作量嗎?這確實是個問題……”
林瑤點了點頭,但話說到一半。
鍾修直接打斷了她,然後解釋道:“不是,我是指你,公司內部其實還好,雖然也挺辛苦,但兩個第一方工作室現在已經證明了自己的能力了,我們也不是沒有嘗試過多開。
而除開《頭號玩家》,主機部門和pc部門現在正在開發的專案也就兩個而已,並且都已經走上正軌了,我們總能搞定的。”
“但之前你哪怕在多開期間,也都錯開了主機部門和pc部門的開發日程吧?現在卻兩個部門多個專案同步啟動,再加上移動部門……還有優媒那邊。”
“我們兩個部門的人員,加起來足足佔據了整棟大樓一大半的空間,但你只有一個人啊。”
鍾修攤了攤手,表明了自己的擔憂。
“這個啊。”
林瑤聞言露出瞭然的表情,接著笑道:“所以我剛才跟竹念巧說了,這次的新企劃跟之前有些不同,我會跟以往一樣給出策劃書以及基礎的設定。
但是,具體制作我不會跟了,簡單來說就是,做成怎麼樣,全看你們。”
“……啊?”
鍾修愣了愣。
這種模式在林木工作室並不算常見。
林瑤雖然有時候挺懶,但絕大部分專案,她都會跟,因為文字再詳細,也是有侷限的,這時候就需要她承擔製作人的職責。
這也是林木工作室絕大部分遊戲製作人一欄基本都有林瑤名字的原因。
同時,也是玩家們覺得沒她不行的原因。