要不然林木工作室也不可能將新遊戲發售日期定在這天。

所以很快。

這天就到來了……

林木工作室的那場直播,將於六月十七號這天晚上開啟。

至於宣發……

其實根本不用林木工作室自己宣發。

相關的訊息一公佈,玩家短暫錯愕後,就將這場直播當做完全版的嘉年華閉幕式了。

而遊戲媒體也十分給面子,知道玩家想看什麼,完全不吝篇幅去介紹。

當時。

這場直播就人盡皆知了。

而隨著直播日期臨近。

玩家更是自行造勢去了。

然後,直播網站也覺得這場直播很有噱頭,會很吸睛,所以五天前就開始了宣發……

總之,最後導致的結果就是,林木工作室自己都還沒宣發。

這場直播就萬眾矚目了。

真正意義上的萬眾矚目。

這甚至影響到了林木工作室今天發售的新遊戲。

本來吧。

林木嘉年華上公佈的新遊戲,無論是什麼遊戲,到了發售這天,總有一款是能衝到銷量榜第一的。

但這一次。

無論是《空洞騎士》還是《死亡細胞》亦或者是《胡鬧廚房》,都沒有衝到銷量榜第一。

都只能排在《突圍》這款遊戲後面。

因為《突圍》的大版本昨天也更新了。

vaporwave遊戲平臺已經運營這麼多年了,並不缺第三方資料統計網站。

而第三方資料統計網站統計出來的新遊戲銷量,今年也比往年的新遊戲要少。

這是多方面的因素造成的。

嘉年華結束後的風波,當然還有今天直播。

這都或間接或直接影響到了遊戲的銷量。

很多同行對此都挺驚訝的。

然後,很多同行都升起了和牟豐一樣的念頭。

這真的是林瑤難得的偷雞不成蝕把米的時刻啊……

如果說前段時間對於玩家們來說,是‘至暗時刻’。

那麼。

今年林木嘉年華的新遊戲發售的這天,對於同行們來說,就是開心時刻了……整個遊戲圈從業者都洋溢著歡喜的氣氛。

哈哈哈哈。

林瑤竟然也有這樣的失誤……