這玩意真的有人看,這玩意為什麼能排到第二?

他剛升起這樣的疑問。

實時評論頁面載入出來了。

然後,實時評論以每秒十條速度跳出,開始瘋狂在直播頁面的右下角滾動。

其中還摻雜著無數的禮物特效。

弗蘭克看到這一幕,愣了愣。

shit!

還真有人看啊?

他更加好奇了,身體向前傾去,跟著主播一起低頭看向了實時評論。

實時評論滾動得極快,弗蘭克很勉強才捕捉到了幾條。

而這幾條實時評論,雖然話語不同,但意思卻差不多。

“見面會後面還披露了什麼?”

“快說啊,錯過了直播!回放還沒出來!還有什麼新的資訊!”

“Jesus,我可太期待這款遊戲了!我實在等不及了,快說說看!”

“明天會開放試玩嗎!?”

“快說些宣傳片沒說的內容,肯定有的吧?”

“……”

弗蘭克抬起頭來,大概看明白了。

玩家想要知道某款遊戲的資訊。

因為一天的直播還沒結束,回放還沒出來,林木工作室一般在見面會之後,也只會放出最基本的宣發材料。

但現場會說的東西,遠不止一個宣傳片。

不然嘉年華不用辦了,直接放宣傳片就好了。

見面會之所以叫見面會,正是因為遊戲製作人會和玩家見面,會在臺上說些玩家感興趣的細節。

這也是見面會最有價值的內容之一。

而如果錯過了,除了等直播回放出來,一般就只能等媒體報道,或者去問現場的觀眾了。

弗蘭克現在正在看的直播間,就屬於最後一種情況。

“哈?”

弗蘭克搞清楚前因後果後,趁著主播沒說話的間隙,輕輕搖了搖頭,然後有些好笑道:“真沒見過世面。”

他確實不太理解。

不是。

這點時間都等不了嗎?

晚點直播結束就會放出回放了。

到時候隨便看。

還在這裡刷禮物讓別人說……

哪怕林木工作室前天剛放出四款新奇的新遊戲,那也不至於這樣啊。

林木嘉年華都第三屆了。

還有什麼遊戲沒看過?

用得著這麼著急嗎?

啥遊戲啊?值得這樣。