615、少女祈禱中(第1/9頁)
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“各位新年快樂!你們搶紅包了嗎?”
“你看我的紅包封面好看嗎?是‘祭祀’小姐姐誒。”
“出來了,傳說中的二次元紅包……”
“林木工作室真的太會玩啊!而且真的瘋了!不僅是玩家在玩,我看好像所有人都在玩這個功能!真的到處都是搶紅包的音效啊!”
“確實感覺瘋了,真的太誇張了。”
“那你們為什麼不搶?還在這裡聊天啊?”
“你以為聊天就不能搶紅包了嗎?現在各個群的沙凋都在炫耀自己的紅包封面,臥槽,都搶不過來了。”
“樓上的,給個群號!”
“……”
國內主流的玩家社群。
大過年的。
玩家都不聊遊戲了……
而是瘋狂開貼,說起了自己剛起床發現的新功能——微訊紅包!
《輪迴之日》的新春獎勵,除夕當天的紅包封面獎勵,順利成為了紅包系統最初的催化劑。
玩家抱著嘗試的心態,去使用自己得到的紅包封面,或是找好友,或者去同好群裡,發出了自己的第一個普通紅包或者手氣紅包。
然後,拉開了傳播的序幕!
接著,一切都變得順理成章了。
微訊紅包開始以病毒式的傳播方式,活躍在各個微訊群中!
真的是病毒!
首先是科技圈的使用者和玩家們,接著是一線城市的年輕人們,然後經由他們的擴散。
短短半天。
就不僅僅是年輕人了,一些中年人也加入到了其中。
紅包能搶到多少錢倒是其次的。
大部分紅包其實都不大,單個紅包還有限額,最多也就是200塊。
如果是手氣紅包,搶到幾毛錢幾塊錢那是常有的事。
但是。
這實在太應景了。
大過年的,不就是追求喜慶的氛圍嘛。
而紅包恰好能提供這樣的氛圍。
加上林木工作室的微訊,真的佔盡了先機。
首先提出移動支付,又是第一個提出代扣的卡通模式,甚至二維碼支付也是他們第一個提出來的。
雖然現在二維碼支付被叫停了。
但一切都因微訊而起,他們的曝光度一直都最高的。
而他們又一直擁有安全的名號,年底又是新品又是手遊的……
實話說。
現在說到移動支付領域,就沒有一家平臺比得上微訊的。
這不像林瑤前世,互相還有個競爭對手,這裡天狐支付真的很難談得上是微訊的對手。
這種情況下。