“各位新年快樂!你們搶紅包了嗎?”

“你看我的紅包封面好看嗎?是‘祭祀’小姐姐誒。”

“出來了,傳說中的二次元紅包……”

“林木工作室真的太會玩啊!而且真的瘋了!不僅是玩家在玩,我看好像所有人都在玩這個功能!真的到處都是搶紅包的音效啊!”

“確實感覺瘋了,真的太誇張了。”

“那你們為什麼不搶?還在這裡聊天啊?”

“你以為聊天就不能搶紅包了嗎?現在各個群的沙凋都在炫耀自己的紅包封面,臥槽,都搶不過來了。”

“樓上的,給個群號!”

“……”

國內主流的玩家社群。

大過年的。

玩家都不聊遊戲了……

而是瘋狂開貼,說起了自己剛起床發現的新功能——微訊紅包!

《輪迴之日》的新春獎勵,除夕當天的紅包封面獎勵,順利成為了紅包系統最初的催化劑。

玩家抱著嘗試的心態,去使用自己得到的紅包封面,或是找好友,或者去同好群裡,發出了自己的第一個普通紅包或者手氣紅包。

然後,拉開了傳播的序幕!

接著,一切都變得順理成章了。

微訊紅包開始以病毒式的傳播方式,活躍在各個微訊群中!

真的是病毒!

首先是科技圈的使用者和玩家們,接著是一線城市的年輕人們,然後經由他們的擴散。

短短半天。

就不僅僅是年輕人了,一些中年人也加入到了其中。

紅包能搶到多少錢倒是其次的。

大部分紅包其實都不大,單個紅包還有限額,最多也就是200塊。

如果是手氣紅包,搶到幾毛錢幾塊錢那是常有的事。

但是。

這實在太應景了。

大過年的,不就是追求喜慶的氛圍嘛。

而紅包恰好能提供這樣的氛圍。

加上林木工作室的微訊,真的佔盡了先機。

首先提出移動支付,又是第一個提出代扣的卡通模式,甚至二維碼支付也是他們第一個提出來的。

雖然現在二維碼支付被叫停了。

但一切都因微訊而起,他們的曝光度一直都最高的。

而他們又一直擁有安全的名號,年底又是新品又是手遊的……

實話說。

現在說到移動支付領域,就沒有一家平臺比得上微訊的。

這不像林瑤前世,互相還有個競爭對手,這裡天狐支付真的很難談得上是微訊的對手。

這種情況下。