629、那玩家看什麼啊!?(第2/7頁)
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牧婉清解釋道:“另外,這也能成為我們瘋狂進行商務談判的理由,一個ip聯動就那麼賺錢,那談多一些版權有備無患也正常不是嗎?
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然後再結合嘉年華,一切就都說得通了。”
“誒?有道理……”
林瑤聞言,想了想,覺得還真是這麼一回事:“不過,這誇張的數字爆出去……也有可能為ip談判增加難度。”
“確實,那如果我們真的擺出有備無患的態度呢?”
牧婉清輕輕笑了笑,接著道:“真要遇到難搞的版權方,那就先放棄……其實無論我們怎麼做,如果擺出非要對方版權不可的態度,都是討不了好的,佔據主動權的永遠都是版權方。”
“但如果我們能掌握主動,那就不一樣了……讓他們覺得和我們合作有利可圖,而不是讓他們覺得我們有求於他們,形式就將發生天翻地覆的變化。”
“《暗刻》就是個很好的例子,類似的版權談判難度開始驟減了。”
“而林木工作室只是看到《暗刻》那麼賺錢,所以想要準備多一些版權……就是一個不錯的能掌握主動權的說法,並且嘉年華還有聯動的作品,只要《黎明殺機》也能讓聯動的作品熱度顯著提升。”
“我們再擺出一副你不願意談那就算了的態度,大部分情況應該都能佔據主動才對。”
“……”
牧婉清說了說自己的想法。
而林瑤越聽眼睛越亮,等牧婉清說完後,她立刻道:
“就這樣決定了,牧小姐!”
……
自從林木工作室被爆出來還談了其他版權後。
整個國內遊戲圈,無論是玩家還是從業者,都在圍繞著這事打轉。
或討論或猜測或腦洞大開。
熱度一路高漲,完全沒有退燒的意思。
就這樣鬧騰了一段時間。
然後……
然後他們就顧不上這事了……
因為有個更勁爆的訊息,經由林木工作室的渠道,被公佈了出來。
這次不是猜測,不是哪個同行覺得,更不是什麼資料機構推算。
而是作為遊戲出品方的林木工作室,公佈出來了一組《輪迴之日》此次和《暗刻》漫畫聯動的資料。
而這份資料。
拋開那些難以量化的部分。
拋開那些修飾詞。
拋開一切。
因為無論是玩家還是林木工作室的同行,都沒在意這些。
他們唯一在意的。
或者說,讓他們的目光陡然定住的,只有最後那個數字。
……《輪迴之日》聯動活動上線一個月,遊戲全渠道總月流水29億,將近30億!
30億!一款遊戲!一個月!……一次聯動活動!
看到這個資料的那一刻。
所有人,哪還有什麼心思去討論版權!