同一時間。

就在伊問文沉浸在微妙的成就感中時。

牟豐也開啟了遊戲。

他不僅開啟了遊戲,還在看完CG後,直接充了一千塊。

然後。

把這些錢全拿去抽卡了。

然後……就抽到了三個五星角色。

實話說。

這個機率挺出乎牟豐意料的。

他以為一千塊,怎麼也能抽出大半的五星角色了。

但現實是。

除了一開始相當於送的機率,接下來他都是保底……

臉黑得不行。

而為此,他還特地看了一下林木工作室在抽卡頁面底下給出的機率說明。

然後,立刻瞪大了眼睛。

十抽抽到五星角色的機率,是0.7%。

這個機率,可以說低到了一定程度了。

同時也讓五星角色的稀缺性,瞬間就上來了。

剛剛還不滿的牟豐,看到了自己抽到的三個五星角色,瞬間就覺得平衡了……

另外。

除了公佈機率外。

說明裡還提到了機率的變化規律。

單個角色的機率會根據卡池變化,從而發生變化。

並且抽卡機率也會隨著十抽輪空而增加。

這個期間,如果出現五星角色,機率就重置,如果沒有,就一直增加,直到出現五星角色,或者保底出現,再重置……

武器、角色、卡池UP機制、各種機率。

這些林木工作室基本都明說了,甚至將機率都放了出來。

牟豐看得很認真。

而看完後。

他就一個感受——林木工作室,你這也往外說啊?

照理來說,這玩意不是隱藏起來最好嗎?

還有這個保底。

這個機制就更讓人摸不著頭腦了。

如果想要提升五星角色的稀缺性。

那這個機制完全就不需要啊,讓玩家全靠命,這樣不是更能讓使用者心甘情願地充錢嗎?

而且就算不考慮這些。

這五星角色極低的出貨率,明說也容易被噴吧?

牟豐想不通。